App推廣江湖中的黑白道

有人的地方就有江湖?;ヂ?lián)網(wǎng)是個大江湖,有白道起家的,有黑道起家的,黑道的成名了,總想洗白,白道的也總是看不上黑道的小伎倆。不過在這個江湖中,普遍存在的還是介乎白道和黑道中間的,黑白兩道都玩的轉(zhuǎn)、吃的開,才是硬道理。

有人的地方就有江湖?;ヂ?lián)網(wǎng)是個大江湖,有白道起家的,有黑道起家的,黑道的成名了,總想洗白,白道的也總是看不上黑道的小伎倆。不過在這個江湖中,普遍存在的還是介乎白道和黑道中間的,黑白兩道都玩的轉(zhuǎn)、吃的開,才是硬道理。這兩天被朋友圈和各種媒體瘋轉(zhuǎn)的《移動互聯(lián)網(wǎng)APP推廣的8大邪惡方法》,讓筆者有些觸動,所以決定也補充一些APP推廣中的黑白道招數(shù),與大家進行分享。我不是教你壞,我就是想讓大家知道一下這個江湖里的一些玩法,所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝嘛。

一、粉絲通/廣點通/今日頭條

前不久微信流量主上線了,在內(nèi)測階段就有朋友通過微信廣點通推廣自己的App嘗到了甜頭:由于內(nèi)測階段,參與企業(yè)較少,競價一般都很低,他就用很低的CPC競價帶來了很多用戶,據(jù)他說效果杠杠的。廣點通不僅在微信圖文最下方提供文字鏈廣告,還可以在手機QQ、空間等平臺進行投放。同理,粉絲通和今日頭條也是一樣的玩法。

這種推廣方式最牛的地方在于四點:1)可以精準定位用戶,維度很細;2)廣告是在信息流里顯示的,用戶肯定會看到;3)在移動端可以直接跳轉(zhuǎn)到下載鏈接;4)這幾個平臺都流量巨大。以今日頭條為例,在今日頭條開的自媒體,同一篇文章要比在其他平臺曝光、閱讀量要大很多。不過投放這些渠道需要技巧性較強,大家慢慢摸索吧。

二、刷機

App推廣渠道分為線上渠道和線下渠道,線下渠道玩的多的,應(yīng)該就是刷機了?;局灰蠥ndroid手機的地方都在搞刷機,國代刷一道、省代刷一道,大倉庫刷一道、分倉庫刷一道、賣場刷一道……總之,一派洗刷刷的紅火景象,不過一般來說后邊刷的都會把前邊刷的覆蓋掉,這就導致如果App找的是產(chǎn)業(yè)鏈上游一些的角色刷機,效率是高,但是可能到達用戶的時候,你的App早就被刷沒了。所以,刷機的話,最好找離終端近的渠道。

那有人可能會說了,我們跟渠道結(jié)算是按照CPA結(jié)算的,沒有這個A,渠道也拿不到錢啊。你說的沒錯,但是所謂道高一尺魔高一丈,你可聽聞有種硬件神器叫刷機機器人?隨著技術(shù)的不斷升級,現(xiàn)在基本可以做到十幾臺機子同時從云端下載App,打開激活后,再批量刪除,你的推廣費用就這么跑到刷機商手里了。有些App為了避免這種情況,直接招人跑倉庫自己刷,是不是很霸氣?

三、惡意Push

想必Android用戶都有過這種經(jīng)驗吧,安裝了幾個應(yīng)用之后,開始每天收到惡意PUSH,在通知欄還消不掉,你一點就自動下載應(yīng)用了,你還不知道到底是哪個應(yīng)用彈得通知,只能把最近安裝的應(yīng)用一個一個刪除試驗。沒錯,這種就是惡意PUSH啦,是某個應(yīng)用在推送通知里,利用技術(shù)手段實現(xiàn)強制下載的。這種方式并不推薦給大家嘗試,第一是因為強制安裝來的用戶質(zhì)量都比較低,對你應(yīng)用品牌也有影響;第二是因為容易被用戶投訴,搞的大了惹上官司就得不償失了。但是如果你還有其他目的,就當我沒說過吧。。。

四、App應(yīng)用名稱優(yōu)化

有搜索引擎的地方就有SEO,應(yīng)用商店的優(yōu)化就叫做ASO。大家都知道標題的權(quán)重最大,沒錯,所以利用這一原理,將你的應(yīng)用名稱后加一些熱門搜索詞或者行業(yè)詞有助于你的App在應(yīng)用商店里的曝光。舉個例子,App Store中搜索“今日頭條”,你會發(fā)現(xiàn)它的應(yīng)用名稱叫做“今日頭條-聚合社會財經(jīng)科技…”等內(nèi)容,它就是巧妙的將一些行業(yè)詞放到了應(yīng)用名稱中,所以你會發(fā)現(xiàn),搜索“社會”、“財經(jīng)”等關(guān)鍵字也會搜索到今日頭條應(yīng)用。

還有另外一種玩法,專門制作游戲攻略的App,哪個游戲熱我就做一個相應(yīng)的攻略App,將熱門游戲的名稱寫在我自己的應(yīng)用名稱中,也可以得到很高的下載。還是個例子,刀塔傳奇很火,搜索刀塔傳奇,你可以發(fā)現(xiàn)第二名就是一個叫做“超好玩助手 for 刀塔傳奇”的App,是做游戲攻略的,再搜索“超好玩助手”,你可以發(fā)現(xiàn)很多類似的游戲攻略,這個App都是這個套路,屬于悶聲發(fā)大財?shù)拇?。So,參考這個案例,是不是也可以做些其他的什么呢?

五、統(tǒng)計代碼復用

這種方法,這個屬于技術(shù)流。原理就是將你的App統(tǒng)計代碼,打到另一個比較熱門的App中,使得這個熱門App的數(shù)據(jù)可以重復記錄在你的數(shù)據(jù)里。結(jié)果就是你的App激活、活躍等指標數(shù)據(jù)=你實際App數(shù)據(jù)+熱門App數(shù)據(jù),這種方法牛就牛在很難辨別真?zhèn)?,真中有假,假中有真,假的部分又極其像真實數(shù)據(jù),無論從激活數(shù)、激活時間、活躍時間、活躍頻次等都很像。只有通過數(shù)據(jù)挖掘才能分辨出來。

App推廣重中之重還是在于你的產(chǎn)品本身,如果有優(yōu)秀的產(chǎn)品,再配合上良好的推廣策略,一款App想不火都難。App推廣切記浮躁,不要總是急于求成,不要過快的透支市場,就和當年SP行業(yè)一樣,來的快去的也快。App推廣,且推且珍惜。

開發(fā)一個直播類APP的開發(fā)流程解析

個人認為要想把直播從零開始做出來,絕對是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因為直播中運用到的技術(shù)難點非常之多,視頻/音頻處理,圖形處理,視頻/音頻壓縮,CDN分發(fā),即時通訊等技術(shù),每一個技術(shù)都夠?qū)W幾年的。

一個完整直播APP開發(fā)原理

把主播錄制的視頻,推送到服務(wù)器,在由服務(wù)器分發(fā)給觀眾觀看。

推流端(采集、美顏處理、編碼、推流)、服務(wù)端處理(轉(zhuǎn)碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染)、互動系統(tǒng)(聊天室、禮物系統(tǒng)、贊)

一個完整直播APP開發(fā)實現(xiàn)流程

1.采集視頻、音頻

AVFoundation:是用來播放和創(chuàng)建實時的視聽媒體數(shù)據(jù)的框架,同時提供Objective-C接口來操作這些視聽數(shù)據(jù),比如編輯,旋轉(zhuǎn),重編碼

CCD:圖像傳感器: 用于圖像采集和處理的過程,把圖像轉(zhuǎn)換成電信號。拾音器:聲音傳感器: 用于聲音采集和處理的過程,把聲音轉(zhuǎn)換成電信號。音頻采樣數(shù)據(jù):一般都是PCM格式視頻采樣數(shù)據(jù): 一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音視頻的體積是非常大的,需要經(jīng)過壓縮技術(shù)處理來提高傳輸效率

2.視頻處理(美顏,水印)

視頻處理原理:因為視頻最終也是通過GPU,一幀一幀渲染到屏幕上的,所以我們可以利用OpenGL ES,對視頻幀進行各種加工,從而視頻各種不同的效果,就好像一個水龍頭流出的水,經(jīng)過若干節(jié)管道,然后流向不同的目標。

現(xiàn)在的各種美顏和視頻添加特效的app都是利用GPUImage這個框架實現(xiàn)的。

視頻處理的框架

GPUImage : GPUImage是一個基于OpenGL ES的一個強大的圖像/視頻處理框架,封裝好了各種濾鏡同時也可以編寫自定義的濾鏡,其本身內(nèi)置了多達120多種常見的濾鏡效果。OpenGL:OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規(guī)格,它用于三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個專業(yè)的圖形程序接口,是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。OpenGL ES:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。

3.音視頻編碼解碼

視頻壓縮編碼標準:對視頻進行壓縮(視頻編碼)或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術(shù),比如MPEG,H.264,這些視頻編碼技術(shù)是壓縮編碼視頻的MPEG:一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮,僅存儲連續(xù)幀之間有差別的地方 ,從而達到較大的壓縮比H.264/AVC:一種視頻壓縮方式,采用事先預測和與MPEG中的P-B幀一樣的幀預測方法壓縮,它可以根據(jù)需要產(chǎn)生適合網(wǎng)絡(luò)情況傳輸?shù)囊曨l流,還有更高的壓縮比,有更好的圖象質(zhì)量H.265/HEVC:一種視頻壓縮方式,基于H.264,保留原來的某些技術(shù),同時對一些相關(guān)的技術(shù)加以改進,以改善碼流、編碼質(zhì)量、延時和算法復雜度之間的關(guān)系,達到最優(yōu)化設(shè)置。

音頻編碼技術(shù)

AAC,mp3:這些屬于音頻編碼技術(shù),壓縮音頻用

碼率控制

多碼率:觀眾所處的網(wǎng)絡(luò)情況是非常復雜的,有可能是WiFi,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么滿足多方需求呢?多搞幾條線路,根據(jù)當前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自定義碼率。

視頻封裝格式

TS : 一種流媒體封裝格式,流媒體封裝有一個好處,就是不需要加載索引再播放,大大減少了首次載入的延遲,如果片子比較長,mp4文件的索引相當大,影響用戶體驗FLV: 一種流媒體封裝格式,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,因此FLV格式成為了當今主流視頻格式

4.推流

推流,就是將采集到的音頻,視頻數(shù)據(jù)通過流媒體協(xié)議發(fā)送到流媒體服務(wù)器。

選擇流媒體協(xié)議

現(xiàn)在直播應(yīng)用,采用RTMP協(xié)議居多,也有部分使用HLS協(xié)議。

采用RTMP協(xié)議,就要看下它與流媒體服務(wù)器交互的過程,RTMP協(xié)議的默認端口是1935,采用TCP協(xié)議。并且需要了解FLV的封裝格式。

采用HLS協(xié)議,因為涉及到切片,延時會比較大,需要了解TS流。

采集音視頻數(shù)據(jù)

做直播,數(shù)據(jù)的來源不可缺少,就是采集攝像頭,麥克風的數(shù)據(jù)。

iOS平臺上采集音視頻數(shù)據(jù),需要使用AVFoundation.Framework框架,從captureSession會話的回調(diào)中獲取音頻,視頻數(shù)據(jù)。

5.流媒體服務(wù)器

常用服務(wù)器

SRS:一款國人開發(fā)的優(yōu)秀開源流媒體服務(wù)器系統(tǒng)BMS:也是一款流媒體服務(wù)器系統(tǒng),但不開源,是SRS的商業(yè)版,比SRS功能更多nginx:免費開源web服務(wù)器,常用來配置流媒體服務(wù)器

6.拉流

直播協(xié)議選擇:

即時性要求較高或有互動需求的可以采用RTMP,RTSP對于有回放或跨平臺需求的,推薦使用HLS

HLS:由Apple公司定義的用于實時流傳輸?shù)膮f(xié)議,HLS基于HTTP協(xié)議實現(xiàn),傳輸內(nèi)容包括兩部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒體文件??蓪崿F(xiàn)流媒體的直播和點播,主要應(yīng)用在iOS系統(tǒng)

7.解碼

使用相關(guān)硬件或軟件對接收到的編碼后的音視頻數(shù)據(jù)進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音

涉及技術(shù)或協(xié)議:

一般對應(yīng)的編碼器都會帶有相應(yīng)的解碼器,也有一些第三方解碼插件等

8.播放

ijkplayer:一個基于FFmpeg的開源Android/iOS視頻播放器

API易于集成;編譯配置可裁剪,方便控制安裝包大小;支持硬件加速解碼,更加省電簡單易用,指定拉流URL,自動解碼播放.

9.聊天互動

IM:(InstantMessaging)即時通訊:是一個實時通信系統(tǒng),允許兩人或多人使用網(wǎng)絡(luò)實時的傳遞文字消息、文件、語音與視頻交流.

IM在直播系統(tǒng)中的主要作用是實現(xiàn)觀眾與主播、觀眾與觀眾之間的文字互動.

第三方SDK

騰訊云:騰訊提供的即時通訊SDK,可作為直播的聊天室融云:一個比較常用的即時通訊SDK,可作為直播的聊天室

 

BAT入局小程序 衍生出“即點即用”模式

百度APP里那個悄悄上線、備受關(guān)注的“優(yōu)信二手車”小格子背后的布局,已經(jīng)塵埃落地。5月22日,2018百度聯(lián)盟峰會上,百度APP業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、百度小程序負責人平曉黎對小程序進行了“預熱”,將其正式拋出,同時回應(yīng)所有對小程序的猜測。

至此,BAT都有了自己的小程序,從搜索、電商、社交三種互聯(lián)網(wǎng)粘性最強的功能上,都衍生出“即點即用”模式的應(yīng)用。

不同的是,或者說不出所料的是,轉(zhuǎn)型完成、技術(shù)立身的百度這次給小程序也帶上了智能的“帽子”,即將上線的是所謂“智能小程序”。

在小程序這件事上,百度在流量、技術(shù)及生態(tài)方面肯定會有自己的優(yōu)勢,但是,A\T都玩了很久的內(nèi)容,要做出點不一樣來,百度也面臨必然少不了的挑戰(zhàn)?!俺堿PP”中,小程序已經(jīng)成為標配

做“入口”替代操作系統(tǒng),曾經(jīng)是移動瀏覽器們的偉大夢想,后來夢想變成了悶響,原因在于這些瀏覽器們并沒有變成“超級APP”。

1、“超級APP”推出小程序是互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)演進的必然

目前為止推出的小程序還算上道的APP,都是王牌級的產(chǎn)品,微信、支付寶莫不如是。百度敢于做小程序,與百度APP成為信息流日活過億、集搜索+信息流(圖文及短視頻)于一體的超級APP有關(guān)。

背靠6.65億搜索月活,百度APP做小程序似乎并不意外。而超級APP紛紛做小程序,又是一種互聯(lián)網(wǎng)演進的必然。

PC時代——搜索+網(wǎng)站:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的生態(tài)是以搜索為核心入口,PC站點為目的地的中心形態(tài);

移動互聯(lián)網(wǎng)時代——應(yīng)用商店+APP:去中心化的、APP各自為政的形態(tài),分發(fā)的方式依靠應(yīng)用商店;

超級APP時代——超級APP+小程序:微信、支付寶憑借“超級”地位,既作為APP存在,又開始憑借在社交、支付占山為王的優(yōu)勢,分發(fā)小程序占據(jù)中心位置。

2、不只有大流量,還要有場景和流量經(jīng)營

事實上,還有不少APP流量也十分可觀,但它們并沒有演進出恰當?shù)男〕绦蛐螒B(tài),一方面是產(chǎn)品戰(zhàn)略決定它們沒必要成為分發(fā)者,另一方面則是因為產(chǎn)品生態(tài)只能提供流量,卻不能提供流量的運營。

微信依靠社交病毒式給予小程序良好的推廣環(huán)境,支付寶依靠支付、電商相關(guān)的功能拓展讓合作方流量活化,這決定它們既有流量,也有流量的“質(zhì)量”。

百度APP亦是如此。在流量方面,包括百度“搜索+信息流”的全部流量都可以接入智能小程序,此外,百度地圖、百度手機助手、百度貼吧等百度系應(yīng)用的流量也都可以開放給開發(fā)者。在流量運營上,百度的流量是天然適合開發(fā)者的流量,因為百度最擅長的正是分發(fā)內(nèi)容和服務(wù)等,兩者的契合度高。而且,搜索作為中心化流量分發(fā)的方式,能夠通過規(guī)則偏向一些優(yōu)質(zhì)小程序,這種Push+Feed經(jīng)營比社交裂變、支付引導可能更準確有效。

 

小程序完成A輪1250萬元融資,投資界聚焦小程序

面向商務(wù)人士的電子名片服務(wù)商“遞名片”,宣布完成A輪融資,本輪融資共計1250萬元人民幣,由真格基金、IDG資本財務(wù)投資,職場社交平臺“脈脈”進行戰(zhàn)略投資。

“遞名片”微信小程序于2017年上線,聚焦于為商務(wù)人士提供免費服務(wù)的電子名片產(chǎn)品。脈脈創(chuàng)始人兼CEO林凡認為,名片作為職場和商務(wù)社交的基本載體,有著很深的歷史傳承和廣泛的人群基礎(chǔ)。遞名片植根于微信,結(jié)合現(xiàn)代職場和商務(wù)社交場景,對這一載體進行了數(shù)字化升級,脈脈也是希望通過投資“遞名片”可以更好地服務(wù)職場人群、豐富職場社交產(chǎn)品的多元化。

“微信收發(fā)名片的場景在小程序產(chǎn)品中被極大優(yōu)化,遞名片為用戶提供了極簡極快捷的體驗,期待遞名片團隊在小程序的浪潮下服務(wù)越來越多的用戶?!?IDG資本董事總經(jīng)理的王辛說。

“遞名片”創(chuàng)始人宋敏杰表示,“遞名片”目前為商務(wù)人士提供電子名片制作,各種場景中高效地電子名片收發(fā),名片信息管理等功能。他認為發(fā)名片的行為不會消失,只是形態(tài)可能會變化,之前大家發(fā)紙名片比較多,現(xiàn)在在微信聊天里發(fā)圖片比較多;而微信小程序是“電子名片”最佳的產(chǎn)品形態(tài)。“遞名片”希望給用戶提供最好的電子名片產(chǎn)品,團隊還將深入挖掘和商務(wù)溝通相關(guān)的其他場景,豐富產(chǎn)品功能。

十天前,基于人工智能的名片小程序“加推”也宣布獲得由紅杉資本中國基金、IDG資本領(lǐng)投,光信資本等基金跟投的A輪融資,投資金額近2億元。此前,名片全能王等APP企業(yè)一直沒有找到很好的盈利手段,這是新興的名片小程序開發(fā)公司即將面臨的問題。

蘋果禁止開發(fā)者濫用數(shù)據(jù) 大量App遭下架

到目前為止,APP開發(fā)公司億點時代已經(jīng)發(fā)現(xiàn)多起被下架的案例,蘋果通過郵件向這些開發(fā)者表示“正在重新評估你的App”,然后就進行了下架處理。他們的App違反了App Store指南的第5.1.1和5.1.2章節(jié)的規(guī)定:

“如果未經(jīng)用戶的明確同意,或用途未經(jīng)過批準時,應(yīng)用程序禁止將用戶位置數(shù)據(jù)傳輸給第三方。”

對此蘋果解釋道,開發(fā)者必須刪除和違規(guī)行為相關(guān)的所有代碼、框架和SDK,然后再提交給App Store進行審核。此前這些App并沒有告訴用戶他們的位置信息會用來做什么,但蘋果現(xiàn)在希望開發(fā)人員能夠向用戶解釋清楚,而不是直接拿來就用。

至于蘋果這樣做的原因,還是因為歐盟的“通用數(shù)據(jù)保護條例”(GDPR),這一條例將會在5月25日生效,對用戶的隱私、數(shù)據(jù)保護提出了更高的要求。并且蘋果也針對新條例做出了多項承諾,比如說提供一個Apple ID的網(wǎng)頁,讓用戶能夠在這一網(wǎng)頁上查看、管理所有保存的數(shù)據(jù)等等。

從今天的這一新規(guī)可以看出,蘋果對于隱私的管理和重視將不再僅限于自身,還會對開發(fā)人員提出更高的要求,確保開發(fā)人員對用戶數(shù)據(jù)也采取同樣的保護措施。并且蘋果對用戶數(shù)據(jù)的保護也不會僅限于“位置信息”:

“未經(jīng)許可,不得使用或傳輸用戶的個人數(shù)據(jù),如果要使用,請告知用戶這些數(shù)據(jù)將會被如何使用、在哪里使用。App收集的數(shù)據(jù)不得與第三方分享,也不能用于和改善App使用體驗、功能、軟硬件性能無關(guān)的用途上。”

微信小程序開發(fā)怎樣提升用戶體驗感覺?

小程序是基于H5開發(fā)的程序,直接使用能夠獲得更好的用戶群體。微信小程序有更好的用戶體驗,更快的加載速度,和更多的功能。那么微信小程序和HTML5到底有什么關(guān)系?

1、小程序賦予H5原生應(yīng)用的能力。

這次微信開放的接口和框架,有經(jīng)驗的開發(fā)者看了知道大多沒什么新意:文本、表單、操作反饋、導航、媒體組件、地圖、畫布、網(wǎng)絡(luò)通信、位置、重力感應(yīng)、動畫、繪圖等等,基本搞開發(fā)的都可以。

而且目前已經(jīng)有iH5這種做基礎(chǔ)交互的H5制作工具,把這些功能全給可視化了,還有更復雜的物理引擎、數(shù)據(jù)庫、屏幕等組件,代碼都不用學。真正有價值的是微信開放自己客戶端的接口,讓那些單打獨斗的H5網(wǎng)頁,可以使用原生APP的網(wǎng)絡(luò)通信和數(shù)據(jù)緩存能力。換句話說,小程序打通了客戶端和H5的連接。開發(fā)者做的基本還是H5網(wǎng)頁,但有一個強大的應(yīng)用后臺支撐離線數(shù)據(jù)——讓H5具備原生應(yīng)用能力。

2、小程序搶占的就是應(yīng)用服 務(wù)市場。

網(wǎng)傳微信內(nèi)部人員透露:“微信推出小程序,并非想要做應(yīng)用分發(fā)市場,而是給一些優(yōu)質(zhì)服wu提供一個開放的平臺?!边@種說法沒錯,但有擦邊球的嫌疑。小程序本來就不是傳統(tǒng)意上的APP,它采用微信開放的接口和框架開發(fā),嚴重依賴于微信,只能在微信里用,不像我們平時用的APP,下載完就和應(yīng)用市場沒什么關(guān)系了。所以它搶占的是應(yīng)用服 務(wù)市場,和淘寶賣東西一個道理:平臺給你玩,賣啥你說了算,反正都是在我這賣的。

3、該高興的是整個Web生態(tài)產(chǎn)業(yè)。

現(xiàn)在開發(fā)一個APP要推廣,很多人會用H5做品牌宣傳。先搞一個類似《穿越故宮來看你》、《吳亦凡入伍》的頁面,再去微信、微博、今日頭條等各個地方推,能產(chǎn)生病毒效應(yīng)就再好不過了。

不過有個難處,過程太曲折。比如網(wǎng)易前陣子刷爆朋友圈的H5《請用你的洪荒之力畫一個小人》,好不容易讓人家看到后一個頁面,還得下載客戶端。微信這一拳漂亮,直接普及了H5的真正用途,它既能是起點,又能是終點。

如果做小程序這樣的WebAPP,有三大優(yōu)勢:

通過微信的入口,提高使用率;

利用網(wǎng)頁的輕便,提高打開率;

制作時間的縮短,節(jié)約開發(fā)成本。

所以對原生應(yīng)用開發(fā)者而言,小程序讓人頭疼。但對于整個Web生態(tài),以至于整個HTML5生態(tài)而言,這個舉措來之不易。

4、別只抱希望于JavaScript程序員。

從小程序的名字你就知道,這東西就是給程序員用的。所以新聞一出,很多人說快去學HTML5開發(fā)、JavaScript這些Web編程語言吧!

但你不能忽視沒有編程基礎(chǔ)的內(nèi)容生產(chǎn)者,依舊是人多的那波兒人。如果有提供基礎(chǔ)交互的H5頁面制作平臺,整合出從網(wǎng)頁制作到編譯的一體化服 務(wù),估計一場Web內(nèi)容生產(chǎn)的集體狂歡也不遠了。

可以預見的是,小程序的加入會帶動Web內(nèi)容的專業(yè)化和多元化,推動HTML5產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

第五屆京交會打造“網(wǎng)上京交會”推出手機APP平臺

第五屆京交會將于5月28日至6月1日在北京國家會議中心舉辦。在昨天京交會組委會辦公室聯(lián)合北京市新聞辦舉辦的新聞發(fā)布會上,北京市商務(wù)委員會黨組書記、主任閆立剛表示,第五屆京交會將推出“網(wǎng)上京交會”平臺,建立網(wǎng)上京交會與線下京交會活動相結(jié)合的方式,實現(xiàn)“5+365”,即“5天會期、365天不間斷貿(mào)易匹配”,打造“永不落幕的京交會”。

第五屆京交會突出五大亮點

閆立剛介紹,本屆展會突出五大亮點:一是服務(wù)“一帶一路”,促進“一帶一路”領(lǐng)域合作。今年將有46個“一帶一路”沿線國家和地區(qū)參會,其中25個組團辦展辦會。二是更加突出開放主題,促進服務(wù)業(yè)和服務(wù)貿(mào)易開放發(fā)展。三是更加注重創(chuàng)新引領(lǐng),促進服務(wù)業(yè)和服務(wù)貿(mào)易創(chuàng)新發(fā)展。人工智能專題通過虛擬仿真、人機互動等創(chuàng)新技術(shù)還原展示平昌冬奧會“北京八分鐘”表演。四是更加深化融合發(fā)展,促進行業(yè)跨界融合與區(qū)域協(xié)同發(fā)展。比如中醫(yī)藥服務(wù)專題將發(fā)布中醫(yī)藥國際旅游服務(wù)包項目,促進中醫(yī)藥服務(wù)與旅游服務(wù)融合發(fā)展。五是更加強化平臺作用,推動服務(wù)領(lǐng)域達成更多成果。屆時將有《2018中國服務(wù)貿(mào)易發(fā)展報告》、《中國快遞業(yè)社會貢獻白皮書2017》等近30項權(quán)威發(fā)布,其中9項是首次發(fā)布。

120個國家和地區(qū)辦展辦會

目前,第五屆京交會各項工作已基本就緒,設(shè)5萬平方米展覽展示,包括國際展區(qū)、省區(qū)市展區(qū)和行業(yè)專題展區(qū)。還將設(shè)立改革開放40周年服務(wù)貿(mào)易成果展、服務(wù)貿(mào)易創(chuàng)新試點地區(qū)展和服務(wù)示范案例展等。舉辦130余場論壇會議和洽談交易活動,包括開幕主旨論壇——全球服務(wù)貿(mào)易峰會和6場國際論壇、9場省區(qū)市專題活動、28場境外國家和地區(qū)專題活動以及91場行業(yè)專題會議洽談活動等。

本屆京交會共有120個國家和地區(qū)辦展辦會參會,其中,“一帶一路”沿線國家和地區(qū)46個;組團辦展辦會的國家和地區(qū)60個,比第四屆京交會增加26個,服務(wù)貿(mào)易前30強國家和地區(qū)20個;近百個境外商協(xié)會參與相關(guān)專題活動。

截至5月22日,共有2546家企業(yè)及21893名客商注冊參展參會。其中,參展企業(yè)1002家,參會企業(yè)1544家。此外,注冊媒體128家,注冊媒體記者600余人。

將推出“網(wǎng)上京交會”平臺

本屆京交會將在短短的5天會期內(nèi)舉辦130多場的會議洽談活動,推動國內(nèi)外服務(wù)貿(mào)易領(lǐng)域廣泛開展交流合作。閆立剛表示,本屆京交會將以建立網(wǎng)上京交會與線下京交會活動相結(jié)合的方式,實現(xiàn)“5+365”,即“5天會期、365天不間斷貿(mào)易匹配”,打造“永不落幕的京交會”。

一方面推進網(wǎng)上京交會建設(shè),在第五屆京交會上將推出“網(wǎng)上京交會”平臺,開發(fā)移動APP系統(tǒng),利用當前信息化、數(shù)字化技術(shù),創(chuàng)新辦會模式,在手機移動端實現(xiàn)展會注冊、信息發(fā)布、在線直播、項目洽談、交流互動。同時進一步探索電子商務(wù)服務(wù)、中醫(yī)藥服務(wù)、拍賣服務(wù)等領(lǐng)域的線上服務(wù),進一步提高客戶粘性,促進在線交易合作。另一方面創(chuàng)新京交會辦會思路,探索京交會“走出去”。將進一步擴大京交會海外推介力度,并在時機成熟時在境外舉辦京交會,如京交會“一帶一路”行、京交會走進南半球等,把中國企業(yè)、中國品牌、中國服務(wù)帶出國門,在京交會平臺下不斷聚集和擴大“朋友圈”,提升京交會國際化品牌形象。

 

App開發(fā)中的注銷功能很難嗎?

從技術(shù)角度考慮,注銷功能技術(shù)成本有點高,滿足用戶量級太少,投入產(chǎn)出比不高,大多產(chǎn)品也就不愿意做。只有少數(shù)大廠的產(chǎn)品會有注銷帳戶的功能,而且入口隱藏得很深。畢竟企業(yè)都不希望失去用戶,哪怕是非活躍用戶,也可以成為它證明自己商業(yè)價值的數(shù)據(jù)來源之一。包括微信,都很難找到注銷按鈕。

如果實在很想注銷又沒有明顯的注銷入口,可以通過用戶反饋入口,或者給客服郵箱發(fā)郵件,平臺方會采取人工處理的方式來注銷。

注意,用戶在前端選擇“注銷帳戶”,并不代表他在這個應(yīng)用上的過往數(shù)據(jù)就此清空。收到注銷請求之后,技術(shù)通常會在后臺數(shù)據(jù)庫里,對用戶的這一條數(shù)據(jù),標注為“已注銷”。技術(shù)會根據(jù)這個標記,統(tǒng)一處理讓其他數(shù)據(jù)不在產(chǎn)品內(nèi)顯示,包括無法被搜索到。從用戶端來看,數(shù)據(jù)是已經(jīng)清空,但在后臺,數(shù)據(jù)仍然存在。

之所以不完全刪除數(shù)據(jù),一方面是方便對用戶歷史數(shù)據(jù)進行分析,數(shù)據(jù)即財富,可以更好地改進產(chǎn)品,還有一方面的原因是從技術(shù)層面的穩(wěn)定性考慮。比如如果你真的刪除了一條用戶數(shù)據(jù),但在其他地方有一段代碼是根據(jù)用戶數(shù)據(jù)獲取系統(tǒng)通知消息,數(shù)據(jù)不存在,引起代碼出錯,就可能引起系統(tǒng)崩潰,對程序員來說修改成本太高。

在注冊新App的時候,通常有三個選項,微信、QQ和電話號碼。從安全性角度,比較推薦用微信或QQ登錄,安全方面微信做得還不錯。

不過有一些App,就算你用微信、QQ登錄,還是會讓用戶輸入手機號的,最主要的還是平臺希望App擁有獨立賬號,而不是依賴于第三方平臺。這樣在數(shù)據(jù)分析上自由度更高。另外,在App運營里,還有一個非常重要的產(chǎn)品概念是“召回”,當用戶棄用App的時候,可以通過發(fā)短信的方式刷存在感,或者以各種活動的名義來拉回用戶,這也是App大都想獲得用戶電話號碼的原因,這種方式轉(zhuǎn)化率也許沒那么高,但總比重新在應(yīng)用市場上獲客成本更低。

APP如何推廣

一款好產(chǎn)品是獲得成功的必備要素,除此之外,如何把自己的產(chǎn)品推銷出去,如何建立有效的盈利模式也是必不可少。本次專訪中,洪亮反復強調(diào):“這個市場不是只要把產(chǎn)品發(fā)布上去,就可以日進斗金,使用推廣手段增加產(chǎn)品的曝光度是必須的?!彼J為,要達到這樣的目的,秘訣有三:推薦、進入排行榜和Lite 版本.
第一步該如何做?洪亮認為:“產(chǎn)品只有一次曝光機會,一定要提前做好準備?!?/p>

  免費推廣方案

  首先是截圖和說明。這些內(nèi)容上線之前就要做好全面準備,避免語法錯誤;截圖時要把游戲最好的一面呈現(xiàn)出來,讓用戶一目了然就知道游戲的玩法;每次更新之后,要將截圖和說明與時俱進;

  其次,產(chǎn)品發(fā)布前期就要預熱,可以采用圖片加視頻的形式;

  第三,產(chǎn)品上線時要把消息傳播出去,可以利用PR公司、BBS、Twitter、Facebook等渠道;洪亮認為,此時是爭取上榜的最佳時間,所以產(chǎn)品定價要合理,例如可定為0.99美元等符合常規(guī)用戶的心理價位;

  同樣,在產(chǎn)品更新的時候,也要遵循這樣的步驟來進行。

  在定價階段,有些開發(fā)者會想到開始利用產(chǎn)品免費的優(yōu)勢來曝光,洪亮認為這里邊也有學問:

  1 。絕不無緣無故的免費,且新產(chǎn)品不要免費,即便想免費也不要一開始就免費;

  2 。如果是在推薦位,絕不免費;

  3 。免費要在最高點結(jié)束才會有效果,不要只免費一天;

  4 。同類型產(chǎn)品免費推廣才有用。

  在App Store中,免費榜競爭其實也很激烈,想沖高就要借助外力,這里洪亮推薦了國內(nèi)的WeiPhone/AppToday 和國外的 FAAD/OpenFeint。

  以上都是免費推廣應(yīng)用的方法。接下來是花錢打廣告的方式。

  花錢打廣告

  市場在變,App Store一直在變化,規(guī)則也在變。洪亮認為,開發(fā)者要接受這種變化,并適應(yīng)變化,要做出真正有水平的產(chǎn)品才能以不變應(yīng)萬變。對于如何花錢,他總結(jié)了五點:

  1 。如果預算不高,只有1000或2000美金,建議不要做推廣,因為效果并不明顯,除非產(chǎn)品設(shè)計得非常好才有可能出效果。

  2 。Admob用來推免費的產(chǎn)品更有效,收費產(chǎn)品要慎重;

  3 。Web廣告要多面開花才可能有效果,投入產(chǎn)出比不一定高;

  4 。對于PR公司的宣傳,這是推廣最行之有效的手段,但前提是要找到一家很好的合作伙伴;

  5 。最后是一種新型的推廣方式——游戲內(nèi)置廣告購買,例如tapjoy和flurry等。

  “廣告是門學問,設(shè)計、廣告詞、版式等都需要專業(yè)人員來完成,這需要消耗很多的財力。綜合以上手段,如果開發(fā)者可以投入幾千美金,那找PR公司是最優(yōu)選的?!焙榱量偨Y(jié)道。

  綜上所述,要做到在App Store上推廣好自己的產(chǎn)品,必須要:

  l 。時刻觀察Top 100的變化,設(shè)計出符合市場的產(chǎn)品;

  2 。產(chǎn)品上線前,應(yīng)用的圖標、名字、截圖,說明都需要用心制作;

  3 。產(chǎn)品發(fā)布前就可以開始推廣,制作視頻很重要,建立專門的網(wǎng)站亦重要;

  4 。產(chǎn)品上線后,利用一切手段讓用戶知道它上線的消息,如論壇、Twitter、Facebook等,并有效地利用推廣碼增加曝光度;

  5 。啟用PR公司和廣告必須大面積同時出擊才有效。

  此外特別要注意,產(chǎn)品的Lite版本一定要制作;在產(chǎn)品上了推薦的時候一定要降價;如果想要產(chǎn)品免費,之前一定要做好準備,因為有時候只有花錢才能做好免費;如果產(chǎn)品能持續(xù)更新最好。

  在App Store上摸爬滾打之后,洪亮坦誠地說,必要時開發(fā)者還要懂得放棄。有時開發(fā)者對市場的理解與用戶對市場的理解是有偏差的。如果產(chǎn)品不成功,開發(fā)者應(yīng)該懂得放棄這個產(chǎn)品,總結(jié)先前失敗的教訓,全新地制作出一款新的產(chǎn)品。

  把握好iPad市場

  對于iPad這個新興市場,洪亮認為iPad市場比iPhone市場小,應(yīng)用產(chǎn)品的價格比iPhone版本要高,所以他個人不建議開發(fā)者做 universal版本的應(yīng)用。同時他講到iPad上的應(yīng)用競爭并不太激烈,產(chǎn)品上推薦相對容易,并且如果產(chǎn)品在iPhone版本上過推薦的話,在 iPad版本上也很容易上推薦;此外,由于用戶在iPad和iPhone上的行為習慣不同,所以iPad應(yīng)用上榜單的時間要長于iPhone應(yīng)用上榜單一周的時間,推薦榜單的威力相對持久。

  所以他建議開發(fā)者在設(shè)計程序的時候,美工圖形按照iPad上的應(yīng)用大小來設(shè)計,在改為iPhone上應(yīng)用時只需要縮小就好了。

  最后,他用兩句話與廣大程序員共勉:

  推廣最好的模式是,產(chǎn)品自己會說話!

  成功=努力+實力+運氣

app開發(fā)從app加載頁面開說

都說好的交互設(shè)計的評判標準之一是“別讓我等”,但互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品總是受制于實際的網(wǎng)絡(luò)問題。移動端產(chǎn)品則更為明顯,2G、3G環(huán)境下加載不夠給力,wifi環(huán)境也未必每次都是那么順利。因此“別讓我等”更像是種奢望,我們倒應(yīng)該思考的是“如何優(yōu)雅而不令人煩躁的等”。與之最直接關(guān)聯(lián)的就是app加載頁面的設(shè)計。

一個app加載頁面,大致分為3類:

(一)啟動加載頁

啟動加載是我們打開app的第一眼所看到界面。會給用戶留下該產(chǎn)品的第一印象。
通常啟動加載頁設(shè)計有幾種:

1、固定的加載頁

Logo、slogan、產(chǎn)品主色、版本號、出品團隊,這是初級啟動頁面的基本構(gòu)成元素,設(shè)計者的目的就是最直接快速的向用戶傳達產(chǎn)品形象,這也是讓用戶最直接了解產(chǎn)品的手段之一。但也因為實現(xiàn)成本低,且樣式固定簡單,久而久之容易審美疲勞。于是加載頁開始升級。
這里要提到讓加載頁不那么孤立、突兀的方法:

視覺的延續(xù)性

。例如weiconote的加載頁背景和它的主界面背景一致,視覺上達到了和諧的過度。

動效的使用

。通過淡出或開門等轉(zhuǎn)場效果,讓加載頁面和內(nèi)容頁完美的過渡。例如豆瓣電影和天貓客戶端。

2、會變的加載頁

當一塵不變的加載頁開始尋求出路,結(jié)果會是什么?對,會變的加載頁。但是任何變化總得有跡可循,讓用戶得以理解。目前有2種維度:

1.節(jié)假日定制加載頁

在不同的節(jié)日,啟動加載頁都會圍繞節(jié)日&產(chǎn)品進行設(shè)計。在突出產(chǎn)品形象的同時,傳達節(jié)日信息,是情感化設(shè)計的一個范例。例如掌上百度symbian。
另外一個有趣的例子是有些應(yīng)用的啟動頁面,在用戶生日時埋下的彩蛋:這種都是轉(zhuǎn)移用戶注意力的手段,讓用戶不再沉浸在等待中,而是通過這段等待時間傳達其他有效信息,讓用戶不再煩躁。

2.不同版本定制加載頁

當app版本升級后,啟動加載頁也隨之升級,可根據(jù)當前版本的主題、特性或新增功能,設(shè)計符合該版本的加載頁面。也增強了用戶對新版本、新功能的認知度。
3.同主界面的啟動頁

用app的內(nèi)容頁作為啟動頁面的內(nèi)容,從啟動加載頁到加載完成的首頁,版式內(nèi)容幾乎看不出差別。這樣的啟動頁,讓用戶提前進入主要界面,強化用戶對主界面的印象。也不容易造成很大的視覺跳躍感。但也存在問題,長得像主界面的加載頁會給用戶造成可用的假象,但如果加載的時間過長,點擊偽主頁如果無響應(yīng),也許會讓用戶惱火。
4.使用動畫的啟動頁

在游戲app中,這種方式較為常見,在loading的過程中,用戶看到是一段動態(tài)的flash。有時也有可能配以相關(guān)的游戲音樂。例如游戲subway surf。這種方式雖然最有富媒體效果,但同時卻也因為比較消耗資源。有時候因為加載負擔太重,甚至會造成畫面不流暢。因此需謹慎選擇。
(二)內(nèi)容加載頁

目前較常見的內(nèi)容加載頁會用加載模態(tài)框去表示當前正在加載中,實在是不怎么美觀,且加載前和加載后的頁面關(guān)聯(lián)性很弱。這種體驗實在是很令人頭痛和不悅。
那有沒有內(nèi)容加載的好體驗?
幾種優(yōu)化手段:

1.增加加載頁面間的關(guān)聯(lián)性,避免使用模態(tài)框

例如line的通知加載。加載進程在加載的通知項上進行,這時候不妨礙用戶瀏覽上下的內(nèi)容。
2.加載時就顯示加載后的頁面樣式,最大化保持視覺連貫性

這種手法也就是為了盡可能多的在加載過程中告知用戶有效信息,“你稍后即將看到的頁面會是什么樣”“會有哪些內(nèi)容”,讓用戶提前有個預期,也讓用戶有了等待的欲望。
3.加載時,預填充內(nèi)容

這里的內(nèi)容有2種??梢允翘崆邦A設(shè)好的,例如next day里的頭圖,再沒加載出來前都用一直可愛的兔子圖替代。另一種是,顯示上次瀏覽留下的內(nèi)容,像最近更新后的path,加載時,用戶可以查看上次加載成功的內(nèi)容,而且很巧妙的把加載中的圖片黑白虛化處理。
(三)下載、應(yīng)用的加載頁

另一個常見的加載是下載/應(yīng)用時的加載頁面。下載和應(yīng)用的過程可以看做是一個連貫的過程。而不要想象成兩個獨立的模態(tài)框。

在cardmon這個應(yīng)用中,下載和應(yīng)用的過程就被包裝成了一個連續(xù)而精致的過程。

設(shè)計者找到了card和下載之間的聯(lián)系,運用云端向信封連續(xù)不斷發(fā)送卡片的動效,再加上下載進度條,讓原本枯燥無味的下載等待過程展現(xiàn)出了那么一絲生氣。在下載完成之后,進度條順理成章的過渡成安裝過程。動畫效果依舊圍繞著之前的卡片logo進行。同樣的安裝進度條依舊可以提示用戶剩余的時間。
這一包裝手法的要點即是,找到產(chǎn)品與下載之間的某種關(guān)聯(lián),合理運用動效、進度條、連續(xù)的處理下載安裝過程。
另一種,是weico主題下載的形式,將下載和安裝看做獨立的兩個過程。下載和安裝分離的使用場景通常是,用戶也許希望瀏覽、下載多個主題,再確定使用哪個。因此,下載被處理成取代下載按鈕的進度條會比較合適,而非模態(tài)框。因為這樣的加載方式不影響用戶再瀏覽其他內(nèi)容,不會讓下載模態(tài)中斷用戶原本的瀏覽行為。
以上就是app加載的幾種形式和設(shè)計方法??此撇黄鹧鄣募虞d頁面其實恰是整個app是否用心和精致的點睛之筆。這一點點的等待時間也許會改變整個用戶體驗。再次總結(jié),以上倡導的幾個原則:

1.合理利用啟動頁面,賦予等待時間更多的意義

2.避免使用模態(tài)打斷用戶

3.加載頁面,為用戶提供預期,和更多有意義的信息

4.注意保持視覺的連貫性