
知乎上有個(gè)網(wǎng)友說(shuō)室友買了15寸的Mac Book Pro卻給它裝Windons系統(tǒng),這么土豪為什么不買外星人呢?答曰:母親一搜外星人到處寫著頂級(jí)游戲本。其實(shí)不僅是家長(zhǎng)們,甚至很多玩家也是認(rèn)為游戲除了消遣時(shí)間再無(wú)其他優(yōu)點(diǎn)。
美國(guó)最大的風(fēng)險(xiǎn)基金KPCB的合伙人Bing Gordon說(shuō):每個(gè)創(chuàng)業(yè)公司的CEO都應(yīng)該了解游戲化(Gamification),因?yàn)橛螒蛞褳槌B(tài)。愛(ài)玩、好勝則是每個(gè)人的天性。
那么問(wèn)題來(lái)了。如何讓游戲變得積極正面又保持好玩有趣的屬性呢?
下面看看幾個(gè)跨界玩轉(zhuǎn)手游圈的案例,來(lái)感受一下,或許你對(duì)游戲會(huì)有全新的認(rèn)識(shí):
1.《Mango Health》:讓你有病不棄療
小時(shí)候,父母會(huì)為了讓孩子吃藥想盡辦法。長(zhǎng)大了以后,這方面我們并沒(méi)有變得積極主動(dòng),倒是有了更多的權(quán)利去拒絕吃藥。Mango Health會(huì)根據(jù)用戶是否有按時(shí)吃藥而給用戶一定的積分獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)積分累加到一定的級(jí)別時(shí),還就能獲得相應(yīng)的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。其中,還有比較有趣的地方,當(dāng)用戶在該吃藥的時(shí)間里,沒(méi)有主動(dòng)告訴Mango“我吃了”,那Mango就會(huì)直接在用戶的歷史記錄上畫個(gè)斜杠表示“沒(méi)吃藥”,沒(méi)有任何補(bǔ)救的方法。Mango Health通過(guò)這種方式,讓用戶在吃藥這件事情上能夠從被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),并且盡量不錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)服藥時(shí)間點(diǎn)以賺取解鎖贏獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
2.《Uber Drive》:業(yè)余司機(jī)必修課
Uber的生意越做越大,在Uber系統(tǒng)里的卻不全是專業(yè)司機(jī)。有想到處聊騷的青年,有為幫補(bǔ)家用的下班后跑車的大叔,說(shuō)不定還能碰上出來(lái)買菜順便搭個(gè)客的大媽。指望這些司機(jī)通曉城市的每個(gè)大街小巷真心不容易。
于是Uber推出了一款幫助路癡司機(jī)識(shí)路的手游《Uber Drive》。游戲中,玩家會(huì)模擬Uber司機(jī)的一天,當(dāng)玩家用更加經(jīng)濟(jì)的路徑將乘客送到了目的地,就能獲得經(jīng)驗(yàn)值。隨著經(jīng)驗(yàn)值的累積,玩家就可以解鎖新的車型和更多區(qū)域的城市地圖。
3.《動(dòng)動(dòng)你的腦Use Your Brainz Edu》:老師帶你玩游戲
這款教育版《植物大戰(zhàn)僵尸》手游專門針對(duì)11至18周歲的學(xué)生們開(kāi)發(fā),旨在讓孩子們?cè)谟螒蛑姓莆諗?shù)學(xué)知識(shí)。在加裝了分析引擎之后,能夠收集每名學(xué)生解決數(shù)學(xué)問(wèn)題能力的相關(guān)數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以幫助教師更好地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)程。而在課堂上使用這款游戲軟件的教師,還會(huì)收到有助于他們制定出問(wèn)題解答策略的課程計(jì)劃,在那里可以得到學(xué)生在游戲內(nèi)所獲成就的實(shí)時(shí)報(bào)告。
4.《80天環(huán)游世界》:好玩的百科全書
《80天環(huán)游世界》根據(jù)法國(guó)著名作家“科幻小說(shuō)之父”儒勒?凡爾納同名作品改編的策略手游。高達(dá)50萬(wàn)字的文本資料,超過(guò)10,000個(gè)支線選擇的龐大系統(tǒng),游戲最終將會(huì)擁有150個(gè)城市。玩家可以在這個(gè)超龐大的世界中進(jìn)行屬于自己的獨(dú)特旅途,甚至能和其他玩家共享自己的資源。
那么這些讓家長(zhǎng)都難以拒絕的游戲到底有什么共同之處呢?
1.激發(fā)玩家好勝心的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
好玩好勝是人的本性,吃藥、學(xué)習(xí)、熟悉路線等枯燥無(wú)味的事情面前,只有提供激勵(lì)才能促使玩家堅(jiān)持下去。如《UberDrive》中,玩家用更加省錢的路線將乘客送達(dá)目的地就能獲得經(jīng)驗(yàn)值,解鎖更多車型和城市地圖?!禡angoHealth》到Level3時(shí)會(huì)有5美元的Target超市獎(jiǎng)勵(lì)、Level5則有25美元獎(jiǎng)勵(lì)。這些積分獎(jiǎng)勵(lì)或現(xiàn)金兌換是幫助玩家抵抗惰性,迎接挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。
2.新鮮有趣,手游構(gòu)想突破天際
現(xiàn)代生活越來(lái)越更豐富,用戶通過(guò)網(wǎng)絡(luò)可以將信息觸覺(jué)伸向世界每一個(gè)角落。炒冷飯、跟風(fēng)是下策,沒(méi)有玩家會(huì)為一成不變的游戲套路血脈噴張。想在跨界與手游結(jié)合中玩出花樣,沒(méi)有新鮮感是很難籠絡(luò)新玩家的。
在初聽(tīng)《80天環(huán)游世界》這個(gè)游戲時(shí),小編就蠢蠢欲動(dòng)想去下載一個(gè)來(lái)體驗(yàn)。游戲由著名作家MegJayanth重新補(bǔ)充了大量設(shè)定,同時(shí)還邀請(qǐng)了著名插畫家Jaume Illustration為游戲作畫。高達(dá)50萬(wàn)字的文本資料,超過(guò)10,000個(gè)支線選擇的龐大系統(tǒng),游戲最終將會(huì)擁有150個(gè)城市。完全就是游戲版的百科全書。玩家可以在這個(gè)超龐大的世界中進(jìn)行屬于自己的獨(dú)特旅途,領(lǐng)略各地風(fēng)土人情。
3.除了消遣,還幫助玩家成長(zhǎng)
可能大家都有這樣的體驗(yàn)??臻e無(wú)聊的時(shí)候找人閑聊,完了之后內(nèi)心的郁悶感反而加深了。但是如果用這段時(shí)間去看書或者跑步,那么過(guò)后會(huì)很有滿足感。這是因?yàn)?,在事件完成之后,人總是能夠理性地評(píng)價(jià)自己的行為是否有意義。那么跨界游戲要么能加強(qiáng)玩家對(duì)自己的管理能力,要么能讓玩家學(xué)習(xí)到駕駛、人文或其他知識(shí)??傊讼仓?,能夠幫助玩家成長(zhǎng)――獲得更多的知識(shí)或是改善壞習(xí)慣。那么這個(gè)游戲?qū)ν婕襾?lái)說(shuō)才是真正具有意義的。
無(wú)論是在PC時(shí)代還是在移動(dòng)時(shí)代,游戲?yàn)楦鲊?guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展貢獻(xiàn)了重要力量。但是對(duì)于游戲的抵制聲音和負(fù)面輿論從未停止過(guò)。為游戲正名,需要廠商為游戲注入更多能量。
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