迪士尼如何通過(guò)“影游互動(dòng)”的模式布局手游市場(chǎng)?

迪士尼如何通過(guò)“影游互動(dòng)”的模式布局手游市場(chǎng)?

20世紀(jì)迪士尼動(dòng)畫(huà)電影一直遙遙領(lǐng)先,其動(dòng)畫(huà)新技術(shù)的開(kāi)創(chuàng)能力也是頂尖的。2014年,102分鐘的動(dòng)畫(huà)電影《冰雪奇緣》總票房高達(dá)10.72億美元,成為歷史上票房最高的動(dòng)畫(huà)電影。當(dāng)然,迪士尼的游戲以及玩具也一直是廣受歡迎的。在手游時(shí)代,迪士尼某些著名動(dòng)畫(huà)也改編成了手游。迪士尼這個(gè)娛樂(lè)影視帝國(guó)是如何做影游互動(dòng)的?迪士尼美麗的城堡已經(jīng)深入了人們的記憶,那么與迪士尼相關(guān)的游戲在全球不同地區(qū)的玩家心中留下了什么印象?

一、迪士尼是如何將游戲模式推廣到中日韓等亞洲地區(qū)?

很多國(guó)際游戲廠(chǎng)商都十分看好中日韓移動(dòng)游戲市場(chǎng),在這些地區(qū)迪士尼是如何實(shí)現(xiàn)自己的影視互動(dòng)的?按照外媒的報(bào)道,這也叫做在全球范圍內(nèi)推廣迪士尼游戲模式。

1、中國(guó)站:國(guó)內(nèi)領(lǐng)先手游平臺(tái)+親子路線(xiàn)的“鱷魚(yú)小頑皮”游戲模式(物理解謎,并加入中國(guó)風(fēng)的創(chuàng)新元素)

通過(guò)與中國(guó)領(lǐng)先的手游平臺(tái)觸控合作,并將中國(guó)流行動(dòng)畫(huà)形象、中國(guó)風(fēng)道具等中國(guó)元素融入到迪士尼經(jīng)典系列游戲模式之中。以迪士尼與觸控科技聯(lián)合發(fā)布的親子手游“喜羊羊小頑皮“為例,單從名字上來(lái)看,你是不是已經(jīng)想到了曾經(jīng)風(fēng)靡全球的迪士尼《鱷魚(yú)小頑皮》、《米奇小頑皮》愛(ài)洗澡系列之一呢?不錯(cuò),《喜羊羊小頑皮》在很大程度上海延續(xù)了經(jīng)典玩法。該系列的核心玩法就是物理解謎。至于前面所說(shuō)的微創(chuàng)新就是:道具、技能、關(guān)卡系統(tǒng)的變化。

1)道具方面,玩家在通關(guān)的時(shí)候會(huì)收集到繡花鞋、團(tuán)扇等中國(guó)傳統(tǒng)器物,還會(huì)有甄盅虻某魷幀

2)技能方面,游戲首次將中國(guó)五行元素與技能系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)相結(jié)合,巧妙利用了金、木、水、火、土的自然屬性;

3)關(guān)卡方面,新增關(guān)卡類(lèi)型也用到了中國(guó)隼鉚這樣古老的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)。

2、日本站:依托日本LINE社交平臺(tái)+三消休閑游戲模式(充分運(yùn)用迪士尼玩偶形象)

一是從迪士尼以《冰雪奇緣》為主題制作的三消游戲《冰雪奇緣?冰紛樂(lè)》來(lái)看,游戲并沒(méi)有對(duì)對(duì)傳統(tǒng)三消玩法做出太大的變化。最大的亮點(diǎn)是在150個(gè)關(guān)卡中能夠和Anna、Elsa這些電影中的角色們一起挑戰(zhàn)。登陸日本地區(qū)AppStore當(dāng)日位居游戲類(lèi)下載榜466,第二天就直接上升至20位。整個(gè)游戲的前進(jìn)與電影故事緊密結(jié)合,比如隨著故事的不斷推進(jìn),Hans王子、Pabbie、Kristoff、Olaf等片中人物都可以解鎖。

二是從《LINE迪士尼消消看》(DisneyTsumTsum)來(lái)看,其登陸日本市場(chǎng)取得好成績(jī)后,好獲得了蘋(píng)果AppStore和GooglePlay游戲下載榜冠軍,收入榜第3名。

3.韓國(guó)站;聯(lián)合LINE推向全球后,在韓國(guó)表現(xiàn)差,主要因?yàn)長(zhǎng)INE在韓國(guó)的滲透率不高。

根據(jù)LINE官方14年11月對(duì)外公布的數(shù)據(jù):《LINE迪士尼消消看》全球累計(jì)下載量突破3000萬(wàn)次大關(guān)。但是,在韓國(guó),《LINE迪士尼消消看》無(wú)緣躋身韓國(guó)GooglePlay應(yīng)用暢銷(xiāo)榜前250名,而在iPhone應(yīng)用暢銷(xiāo)榜上,進(jìn)入前100名行列的次數(shù)也非常低。

4、除日韓之外的其他亞洲地區(qū):表現(xiàn)很好。

《LINE迪士尼消消看》在亞洲的印度尼西亞、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣等市場(chǎng),該游戲表現(xiàn)不俗。比如,在臺(tái)灣地區(qū),《LINE迪士尼消消看》上線(xiàn)后絕大多數(shù)時(shí)間內(nèi)都位于iPhone應(yīng)用暢銷(xiāo)榜前100名內(nèi)。

二、游戲與玩具互動(dòng)玩法游戲模式:與任天堂、樂(lè)高、華納兄弟合作,并成立迪士尼消費(fèi)者產(chǎn)品與互動(dòng)媒體部

在公司機(jī)構(gòu)調(diào)整方面,昨日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,華特迪士尼公司宣布旗下子公司迪士尼互動(dòng)(DisneyInteractive)將與迪士尼消費(fèi)者產(chǎn)品部(DisneyConsumerProducts)合并為一個(gè)部門(mén)。這主要是因?yàn)樗鼈儞碛小肮餐膭?chuàng)新戰(zhàn)略”,“能夠創(chuàng)造出超越消費(fèi)者期望值,獨(dú)特且令人沉浸其中的產(chǎn)品與體驗(yàn)”。

在游戲與互動(dòng)玩具玩法方面,《迪士尼無(wú)限》融合了游戲與互動(dòng)玩具的玩法,還在后續(xù)系列中與其他游戲廠(chǎng)商合作?!兜鲜磕釤o(wú)限2.0》主打漫威角色,而將在今年8月23日發(fā)售的《迪士尼無(wú)限3.0》則以星球大戰(zhàn)角色為主要賣(mài)點(diǎn)。隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,動(dòng)視宣布將推出一款新的《小龍斯派洛》游戲,將提供部分任天堂角色與載具。華納兄弟也與樂(lè)高公司聯(lián)手推出了《樂(lè)高次元》(LegoDimensions),將樂(lè)高積木玩具與《蝙蝠俠》、《指環(huán)王》和《回到未來(lái)》等經(jīng)典系列結(jié)合到了一起。而任天堂的Amiibo玩具也一直維持著高銷(xiāo)量。

結(jié)語(yǔ):

迪士尼動(dòng)畫(huà)影視娛樂(lè)帝國(guó)在實(shí)現(xiàn)影游互動(dòng)的時(shí)候,也積極采取了影視IP的利用、借助了社交平臺(tái),最大的不同是在自己影視IP、別的國(guó)家地區(qū)影視IP與自身經(jīng)典游戲模式相融合,并利用了自己游戲玩具的全球優(yōu)勢(shì)。

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