Mobile Factory:日本手游競(jìng)爭(zhēng)中如何差異化生存

7月10日下午消息,GMIC全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)東京站7月10日正式開(kāi)幕。日本移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司Mobile Factory的創(chuàng)始人宮煸6Miyajima Yuji)發(fā)表題為“基于位置的游戲的力量――科技讓出行更有樂(lè)趣”的演講,并接受新浪科技采訪。他表示,日本的手游競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,如何差異化地生存是個(gè)挑戰(zhàn);同時(shí)他也提到,希望未來(lái)一年能進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。

宮煸6硎荊氈鏡撓蝸肥諧【赫ち遙揮詰諞?、秹哪大型游仧┨占据大部焚|(zhì)諧。魎畬锏100億日元左右。多數(shù)游戲在推出4個(gè)月左右即面臨用戶(hù)減少、更新?lián)Q代等問(wèn)題。在這樣的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,要想突出,必須吸引有獨(dú)特愛(ài)好的用戶(hù)的關(guān)注。

新浪科技了解到,日本手游產(chǎn)品目前正在逐步細(xì)分,漸漸打開(kāi)單產(chǎn)品寡頭壟斷的市場(chǎng)局面,精品、創(chuàng)新、特定受眾的產(chǎn)品或?qū)⒊蔀榻窈蟮闹髁伞?/p>

宮煸6諮萁倉(cāng)斜硎荊緗袷且貧チ貝詮ゴ車(chē)木赫心巖醞延倍齙鈉笠翟諞貧チ貝蔥祿觥手機(jī)游戲尤其是基于地理位置的“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”類(lèi)游戲,能夠讓日本人忙碌的上班上學(xué)路程變得有趣,能讓用戶(hù)在苛刻的生活環(huán)境中變得愉快。

談到中國(guó)市場(chǎng),宮煸6譜約憾災(zāi)泄私獠歡啵春彌泄諧。M荒昴誑梢越蝸IP賣(mài)至中國(guó),由了解中國(guó)市場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)。

Mobile Factory于2001年創(chuàng)建,自主開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲產(chǎn)品,如今有“車(chē)站爭(zhēng)奪戰(zhàn)”等三款游戲,前者幫助其打開(kāi)游戲市場(chǎng),并最終實(shí)現(xiàn)上市。除此之外,該公司還涉及日本的手機(jī)彩鈴業(yè)務(wù)。

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