AI時代,APP運營是否會被淘汰

早在8月8日,中國地震臺網(wǎng)的公眾號就發(fā)布了一篇《四川阿貝州九寨溝縣發(fā)生7.0級地震》的文章,值得關(guān)注的是,該篇文章是由機器自動編寫而成,且僅用時25秒。而網(wǎng)易門戶網(wǎng)的編輯在接受采訪時說到,早幾年,業(yè)內(nèi)普遍拼速度、拼獨家、拼深度,最后卻難以與今日頭條的技術(shù)算法抗衡?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品似乎已是技術(shù)驅(qū)動的天下,對于APP運營人員而言,又該何去何從呢。

一.APP市場現(xiàn)狀

從2014年,滴滴、Uber等打車APP燒錢補貼大戰(zhàn),2014年,百度外賣、餓了么、美團外賣等o2o燒錢補貼大戰(zhàn),再到2017年的共享單車大戰(zhàn)。這些APP為了爭奪市場,不惜燒錢補貼,仔細分析這些APP,我們不難看出,他們的形態(tài)上幾乎類同,唯一不同的是各自的運營方法。整個APP市場也是如此,產(chǎn)品越來越趨向同質(zhì)化,唯有各自不同的運營方法將產(chǎn)品差異化。由此可見,運營在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中仍舊處于重要的位置。

二.運營的工作

運營可分為內(nèi)容運營、用戶運營和活動運營。在這三大運營方向中,除了常規(guī)的運營方法,運營更是要懂得如何撬動用戶。

1. 內(nèi)容運營

一款APP要吸引到用戶,就必須有內(nèi)容。內(nèi)容運營人員在APP上線之初,必須為APP填充所需要的內(nèi)容,并且為長期的內(nèi)容填充做規(guī)劃,確保每日的內(nèi)容更新。而這些只是最基礎(chǔ)的內(nèi)容運營工作。作為一位合格的內(nèi)容運營人員,必須對內(nèi)容運營的工作進行思考。

(1)用戶是否喜歡你所提供的內(nèi)容。

這里說到的內(nèi)容,是較為基礎(chǔ)的日常內(nèi)容。不同類型APP所提供的內(nèi)容不同,比如簡書APP,提供的內(nèi)容是別人的優(yōu)質(zhì)文章,美拍APP,提供的內(nèi)容是別人錄制的視頻,電商APP,如淘寶APP、京東APP,提供的內(nèi)容是商品價格、詳情頁。

運營人員在為自己平臺選擇內(nèi)容的時候,需要根據(jù)自己平臺特性、用戶喜好,為用戶提供更為優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。

(2)內(nèi)容的形式是否可以更多樣化。

除了基礎(chǔ)的日常內(nèi)容,內(nèi)容運營還可以為APP策劃專題內(nèi)容。

新浪微博在剛投入運營的時候,由運營人員每天編輯10個話題,供用戶討論,以此刺激用戶產(chǎn)出新的內(nèi)容,到后期,每天都有幾千萬的話題在微博上被討論,而且這些話題是由用戶自發(fā)發(fā)起的。運營人員只是為用戶制定內(nèi)容的形式,具體的內(nèi)容則是由用戶產(chǎn)出。

網(wǎng)易云音樂在畢業(yè)季之際,推出了“畢業(yè)放映廳”專題內(nèi)容,將學生時代經(jīng)歷的寢室、散伙飯、情侶三個主題以歌單的形式展現(xiàn),用戶進入這些歌單,就可以聽到相關(guān)主題的音樂。網(wǎng)易云音樂原本是一個音樂播放平臺,但內(nèi)容運營人員通過策劃與節(jié)日相關(guān)的內(nèi)容,豐富了用戶可消費的內(nèi)容形式,而且,每個人都經(jīng)歷過畢業(yè)季,這么動人心弦的內(nèi)容,用戶沒理由不會喜歡。

技術(shù)固然能夠為用戶推薦他感興趣的內(nèi)容,但感興趣并不代表用戶會喜歡,有趣的專題策劃往往更能抓住用戶的心。

2. 用戶運營

APP的內(nèi)容準備完畢,即可適當引入用戶。用戶運營可分為開源、節(jié)流、留存和轉(zhuǎn)化。每一個步驟都有其對應的方法,拿開源來說,應用商店推廣和新機預裝都是開源的方法,用戶運營這一角色在運營中必不可少,這是因為,固定的方式固然能夠為APP帶來用戶,但忠誠度不高,往往容易流失。之前盒子菌就曾說過,在做用戶運營時,可以將用戶分層,明確每一個層次的用戶結(jié)構(gòu),針對性地對每一層頂部用戶做運營,能夠?qū)⒂脩暨\營的效果最大化,關(guān)于用戶分層,可以查看盒子菌寫過的《APP用戶運營:如何做好用戶分類并用對運營方法》一文。

另外一個用戶運營人員需要考慮得問題是,如何提高用戶的忠誠度。最簡單的方法是為用戶提供意想不到的服務。盒子菌之前在某電商APP購買了商品,遲遲未收到商品,頁面卻提示已簽收,給電商APP留言之后,盒子菌又嘗試著聯(lián)系快遞人員,無奈沒有結(jié)果,正犯愁時,接到了電商APP的用戶運營發(fā)送的信息,告知盒子菌,已著手為盒子菌解決問題,最后雖尋找不到商品,但是該電商APP平臺的用戶運營對該問題快速反饋,讓盒子菌提升了對他們的好感度。

用戶運營人員需要和用戶做溝通,通過人與人之間的情感交流,傳達出產(chǎn)品的溫度,這是技術(shù)所無法取代的,所以用戶運營人員是不可或缺的一個角色。

3. 活動運營

活動運營可以分為日?;顒雍椭黝}活動。

日?;顒右话闶且猿楠劇⒋筠D(zhuǎn)盤、H5游戲為主的活動,用戶通過參加活動,獲得積分或優(yōu)惠券獎勵。日?;顒悠毡榇嬖谟诟鱾€APP中,部分用戶也已麻木,若是要提高日?;顒拥膮⑴c率,可以根據(jù)用戶行為觸發(fā)對應的活動,比如,用戶首次打開APP,即可看到新手注冊大禮包,用戶只需要注冊賬戶,就能獲得這個新手大禮包。日常活動的參與率,其實可以通過技術(shù)的手段來提高。

活動盒子這一APP活動運營工具,可以根據(jù)用戶的行為觸發(fā)對應的活動,以此提高活動的參與率。

主題活動能夠在短時間內(nèi)快速提升某一指標,活動運營最基礎(chǔ)的工作內(nèi)容是活動內(nèi)容撰寫、活動流程設(shè)計、活動規(guī)則制定、活動成本預估、活動預期收益、活動效果統(tǒng)計和活動改進措施。

每一個主題活動的流程都大同小異,但內(nèi)容可就大不相同。一個好的活動創(chuàng)意往往能夠為活動帶來意想不到的傳播效果,餓了么和網(wǎng)易就曾合作開過一間名為喪茶的快閃店,因名字有趣,吸引了一眾年輕人。活動需要創(chuàng)意,而技術(shù)無法為活動提供創(chuàng)意,這也是為什么技術(shù)無法替代運營。一個活動單單只有創(chuàng)意是不夠的,活動運營人員還需要懂得如何在活動中發(fā)力,讓用戶跟著你的運營節(jié)奏走,具體可以閱讀盒子菌之前寫過的《APP運營:如何設(shè)計一個讓用戶欲罷不能的活動》一文。

活動運營人員在活動運營中,更多是扮演一個監(jiān)管的角色,從活動創(chuàng)意的誕生,完成策劃,到活動上線,每一步都有可能出現(xiàn)意想不到的事情,當意外發(fā)生時,運營人員必須憑借著自己的經(jīng)驗,對意外做補救,確保活動的順利進行,所以說,活動需要運營人員的存在。

總結(jié):運營的工作更多是和用戶做溝通,察覺用戶的情緒,從而找出用戶真正喜歡的東西。無論是運營的哪一方面,都是技術(shù)無法取代的。

政務APP已經(jīng)成為“僵尸APP”

前些年,各地各部門的政務網(wǎng)站遍地開花,基層鄉(xiāng)鎮(zhèn)、縣直部門家家都有自己的“門戶網(wǎng)站”。然而,政府網(wǎng)站的質(zhì)量參差不齊,有不少成了徒有其表的“僵尸網(wǎng)站”或“半僵尸網(wǎng)站”,問題百出,服務質(zhì)量很低,反而損害了政府公信力。從上至下費了好大的力氣規(guī)范政府網(wǎng)站,開展了一次又一次調(diào)查督導,關(guān)停、整合了一大批政府網(wǎng)站,才逐漸收到成效。而今,各地各部門又爭先恐后地開發(fā)政務APP和公眾號,雖然順應了信息管理和服務創(chuàng)新的時代潮流,也能夠在一定程度上提高管理和服務效率,為民眾帶來方便,但聯(lián)想起“僵尸網(wǎng)站”的教訓,必須提醒各地各部門一句——決不能再讓政務APP、公眾號重蹈“僵尸網(wǎng)站”的覆轍了。

實際上,現(xiàn)在不少部門的政務APP、公眾號已經(jīng)有了“僵尸網(wǎng)站”的影子。有些政務APP、公眾號的功能有限、實際價值有限,缺乏吸引力,關(guān)注度低,大多數(shù)時候“自娛自樂”,淪為門面擺設(shè)。而這擺設(shè)并不“便宜”,據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前政府部門建APP,大都是外包給一些公司,價格少說也要數(shù)十萬元,多的上百萬元甚至更多,維護、升級也需費用。開設(shè)公眾號雖然不要錢,但內(nèi)容維護等需專職力量參與。很多政務APP、公眾號的功能、覆蓋范圍以及信息內(nèi)容重疊交叉,強制要求本系統(tǒng)、本區(qū)域公職人員或管理服務對象安裝、關(guān)注,甚至下達推廣任務,以致很多人違心地安裝或關(guān)注了多個類似的APP、公眾號。一窩蜂趕時髦地開發(fā)政務APP、公眾號,刮起了一股新的形式主義之風,暴露出政務決策的簡單盲目。

政府有必要將規(guī)范政務APP、公眾號納入治理政府網(wǎng)站的統(tǒng)一范疇,明確開發(fā)主體、條件、程序,明確某一地區(qū)、系統(tǒng)、行業(yè)的開發(fā)功能限制和數(shù)量限制,明確管理者的權(quán)利義務,從而確保政務APP、公眾號簡約、務實、高效,進入健康理性的發(fā)展軌道。

霍村開發(fā)APP以監(jiān)測球員身體狀態(tài)

霍村開發(fā)了一款APP,球隊教練層將通過這個APP來采集數(shù)據(jù),以監(jiān)測球員的身體狀況。

對此,霍村主帥納格爾斯曼表示:“球隊這么做,只要是為了監(jiān)測球員是否訓練過度,或者看看有沒有在最佳狀態(tài)里?!?/p>

“對我而言,APP所提供的數(shù)據(jù),也將是我安排球員是否出場或者首發(fā)的依據(jù)之一?!?/p>

這并不是霍芬海姆的一次使用高科技,在賽季開始前,納格爾斯曼就引進了一個新的高科技設(shè)備,一臺高3米寬6米的超大電視。

這臺超大電視顯示屏將有助于教練團隊在訓練場現(xiàn)場直播分析球員們的訓練,并且及時糾正錯誤?,F(xiàn)場將會有四臺攝像機現(xiàn)場拍攝,并將畫面顯示在電視上,他們也是德甲首支引進這臺裝置的球隊。

共享經(jīng)濟會走上O2O的老路嗎?

小火了一把的共享睡眠,出師未捷就遇到了政策問題。不過沒關(guān)系,共享圖書已經(jīng)接上了熱點。 在共享經(jīng)濟的東風下,傳統(tǒng)行業(yè)似乎都迎來了互聯(lián)網(wǎng)化的機會。甚至連獨立APP都不是必需,只要一個公眾號或小程序就可以搭上共享經(jīng)濟的大船。這情形,一如當年的瘋狂的o2o。 背后的邏輯是,移動支付已經(jīng)不再只是簡單的支付工具,它演變成了最大的創(chuàng)業(yè)開放平臺?;贚BS和移動支付,所有的產(chǎn)業(yè)都可以完成線上遷移。 問題是,并非所有的產(chǎn)業(yè)都適合這么做,一如并非所有的人都適合創(chuàng)業(yè)。風口的狂歡過后,留下的往往是一地雞毛。 加把鎖,共享一切 騰訊曾經(jīng)有個愿景,叫連接一切。這個目標已經(jīng)被微信支付基本實現(xiàn)了。 站在微信支付肩膀上的,是2014年的O2O大戰(zhàn)和如今的共享大戰(zhàn)。微信能連接一切,創(chuàng)業(yè)者們就敢共享一切。只要把傳統(tǒng)的租賃搬到線上,加一把能用微信支付和支付寶打開的鎖,再把時間單位切割到以小時計,一個共享經(jīng)濟項目就初步成型了。 從這個角度看,移動支付的普及,才是近幾年互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)最重要的切割點。 眼看著摩拜和ofo融資一輪輪地拿,估值翻倍比翻書還快,創(chuàng)業(yè)者們臉紅心跳,如何能夠淡定。共享單車這個賽道顯然人已經(jīng)太多了,好在還有共享經(jīng)濟這個大賽場。只要貼上”共享”這個標簽,就算是買好了入場票。 基于移動支付這個創(chuàng)業(yè)開放平臺,創(chuàng)業(yè)者們開始了狂歡。 繼共享單車之后,共享汽車、共享平衡車相繼出現(xiàn)。作為極少數(shù)的剛需高頻領(lǐng)域,出行場景幾乎已經(jīng)被瓜分殆盡。 共享充電寶是第二個站上風口的。短短幾個月之內(nèi),騰訊、紅杉、金沙江、SIG 等都出現(xiàn)在了這個陣營中。騰訊先后兩次投資小電,陳歐則幾乎把街電當成了自己的二次創(chuàng)業(yè)。 共享經(jīng)濟正在以更快的速度擴散開來,共享雨傘、共享籃球、共享睡眠、共享圖書先后成為討論熱點。7天實驗站一本正經(jīng)地提出了一個未來構(gòu)想:讓我們共享貓咪吧。 情況和當年的O2O變得越來越像。 整個故事的行為模式陷入了一個固定套路:某個領(lǐng)域出現(xiàn)明星項目,投資人提取和包裝出一個概念,創(chuàng)業(yè)者們發(fā)揮自己的主觀能動性,把這個概念無限發(fā)散,套用到所有能套用的領(lǐng)域。 O2O沒有錯,共享經(jīng)濟也沒錯,它們都只是被概念化的背鍋俠。 龐大的潛在用戶基數(shù)、激烈的行業(yè)競爭和越來越強力的資本,把中國的創(chuàng)業(yè)者們逼進了一個怪圈:找風口,扎堆進去,忽悠投資人,找接盤俠。就連曾經(jīng)是一股清流的技術(shù)派創(chuàng)業(yè)公司,如今也被人工智能拖下了水。 著急的資本 從滴滴和快的到摩拜和ofo,從共享單車到共享充電寶,資本正變得越來越強勢和激進。唯快不破成了大過天的法則,沒有人再考慮企業(yè)需要練內(nèi)功的自我修養(yǎng)。 共享經(jīng)濟在今年迅速成為創(chuàng)業(yè)風口的原因之一,是資本的強力助推。 一個被忽略的背景是,大批人民幣基金的投資期會在今年左右到期。如果手里的錢沒全部投出去,就要返還給LP,并且LP不再需要履行出資承諾,基金下次募資就會很麻煩。這個道理,類似于公司市場部每年申請的預算必須花完,不然明年申請時候一定打折。 人民幣基金的存續(xù)期以7年居多,其中包括5年投資期和2年退出期。但事實上,大多數(shù)基金都會在至少第四年的時候,把錢都投出去,因為你很難確定退出期到底需要多久。無論通過IPO還是并購退出,都需要時間和運氣。 “如果要創(chuàng)業(yè),今年是個好機會,錢好拿。”一位做投資的朋友說。 以2017年作為時間軸的第四年,這些基金的募資時間應該是2014年左右。那是中國互聯(lián)網(wǎng)募投退的大年。 那一年,阿里、京東等巨頭先后上市,聚美優(yōu)品和陌陌這樣的小巨頭也如愿登陸資本市場。與此同時,國內(nèi)IPO終于放閘,手握股份的VC和LP們迎來了一場國內(nèi)外同步開花的退出狂歡。 在此之前,他們的日子都不好過。A股在2013年關(guān)了一整年的閘,走出去的中概股也凄凄慘慘,唯品會2012年拼著流血上市,才能順利登陸紐交所。2013年上市的去哪兒,首日股價暴漲89%,側(cè)面透露發(fā)行價應該也是打了狠折的。 大批回籠的資金,自然演變成了新的基金。清科數(shù)據(jù)稱,2014年全年完成募集的人民幣基金共409支,其中大多數(shù)為成長基金。此外,2013年成立的人民幣成長基金也有100支左右。 熱錢涌動,自然也催生了創(chuàng)業(yè)熱潮。O2O的概念正是興起于2014年。 那時候,VC熱,眾籌也熱,到處都有路演,每天都有融資發(fā)布會。中關(guān)村(000931)創(chuàng)業(yè)大街是北京最熱鬧的地方之一,咖啡館里經(jīng)常沒有座位,鄰桌的人在聊的,不是項目就是投資。只要你愿意,O2O企業(yè)們的補貼可以完美解決你一天的需求。 這樣的虛假繁榮,如今正以一種似曾相識的方式重演。 門檻低,真的嗎? 低門檻、好進入、資本熱捧,這一度是O2O和共享經(jīng)濟被公認的幾大特征。但現(xiàn)在回過頭看,真的如此嗎? 以火起來的共享單車來看,它所解決的并不僅僅是最后一公里的問題。以太資本CEO周子敬曾經(jīng)談到,共享單車確實激活了一個沉睡市場,這是他眼中好賽道的核心要素之一。”以前我怎么都想不到會去騎自行車,我相信很多人和我一樣。” 如你所見,共享單車的洗牌期已經(jīng)開始了。老的選手已經(jīng)有人退出,新的公司仍在入局。曾經(jīng)只是句吐槽的”共享單車的瓶頸在于顏色不夠用”,居然真的被七彩單車和黃金單車闡釋了。 直到現(xiàn)在,仍然有人認為共享單車沒什么門檻,因此這個市場最終能夠容納多家企業(yè)同時存在。遺憾的是,他們似乎忽略了頭部效應?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)的一個鐵律是,老大老二打架時,掉隊的往往是老三。 Quest Mobile發(fā)布的移動互聯(lián)網(wǎng)2017年Q2夏季報告中,ofo和摩拜分別以3845萬和3432萬月活,在共享單車6月份的用戶規(guī)模中排在前兩位,而TOP榜中其他6家企業(yè)的月活總和也只有1320萬,不足摩拜的三分之一。 第二個站上風口的共享充電寶,確實是一個生意,但可能不是一個大生意。目前唯一一個獲BAT投資的充電寶企業(yè)是小電,金沙江也是他們的投資方。在一次采訪中,我問金沙江創(chuàng)投合伙人羅斌怎么看待共享充電寶的項目,他的回答十分耐人尋味:不是我投的,不評價。 盡管手機充電是一個日頻級別的需求,但在現(xiàn)階段,租用充電寶仍然更多是臨時性的偶發(fā)需求。當然,未來共享充電寶發(fā)展到有足夠的密度時,事情可能會有新的變化。 至于那位認為”藏傘于民是好事,他們會在下雨時拿給同事朋友”的共享雨傘創(chuàng)始人,他更像是選錯了創(chuàng)業(yè)方向,熟人社交可能更適合他。盡管做著分時租賃的生意,但他似乎沒考慮過利用率這回事。 所以,共享經(jīng)濟的門檻真的那么低嗎?我們可能要重新思考這個問題。不過,一個可以參考的事實是,O2O的門檻沒那么低,這是血淋淋的死亡潮已經(jīng)證明的。 和重資產(chǎn)運營的共享經(jīng)濟不同,本質(zhì)上O2O是一個更加復雜的雙邊市場。一方面要保證足夠的流量,另一方面要規(guī)范好平臺上的服務提供者。淘寶已經(jīng)告訴我們,雙邊市場最需要運營能力,這本身已經(jīng)是一個足夠高的門檻。 其次,真正的高頻需求太少,偽需求太多。最有力的剛需大概只有外賣、出行、到家?guī)讉€領(lǐng)域,這也是餓了么、滴滴能夠成為巨頭的原因。中低頻次的需求則例如美業(yè)、按摩、家政等,因此河貍家、點到、e家潔等公司,經(jīng)歷了幾輪洗牌還頑強地活著。 如果需求不算太高頻,那就一定要足夠契合場景。 阿姨幫CEO萬勇曾經(jīng)提到,只有本身就是上門場景的服務,才最適合O2O,比如家政、維修。因為在途成本很高。河貍家今年開始調(diào)整了價格,不做推廣的時候,上門會比到店貴100元左右。 再或者,要有足夠的線下優(yōu)勢。一個有力的對比是,曾經(jīng)的明星項目愛鮮蜂要靠裁員才能撐下來,入局更晚的多點卻靠著與物美的聯(lián)姻,迅速崛起。 造出來的風口,來得快去得也快。 2015年時,資本寒冬到來,被吹捧了一年的O2O哀鴻遍野,死傷一片。如今,共享經(jīng)濟正處在相似的繁榮和泡沫期。可是仔細聞聞,肅殺之氣似乎也不遠了。

校園O2O商城有什么發(fā)展前景?

校園O2O過時了嗎?當馬云提出“新零售”后,O2O的經(jīng)濟模式又流行起來,如春風般吹拂著每一個大學校園。全國將近5000萬的大學生,平均大學生月生活費1500元,生活服務類的費用要占一大半,可想市場前景之大,人人都想在高校校園這個千億級的市場中占有一席之地。

如今的校園大學生都是以90后、00后為主,懶、宅和快節(jié)奏是大多數(shù)人的標簽,因而催生了校園O2O經(jīng)濟和共享經(jīng)濟。目前,針對高校校園O2O市場,可以從外賣切入,可以從配送切入,可以從信息切入,可以從打印切入,從高頻剛需切入。

要做好校園O2O,首先,要了解高校環(huán)境,了解大學生,熟悉他們在學校生活中的需求是什么,并發(fā)現(xiàn)其中的商機。其次,自建校園創(chuàng)業(yè)團隊,可以和知名的校園平臺合作。如何管理龐大的校園團隊,如何協(xié)調(diào)合作商家,保證服務質(zhì)量,是需要不斷嘗試的,實際操作中還會面臨各種挑戰(zhàn)。

那么如何做好校園O2O,有哪些經(jīng)驗可以學習呢?

1、對于校園O2O市場來說,只有專注高頻剛需、極致服務、口碑價格以及快速迭代才可破局而出,特別是口碑和價格,更要重視客戶口碑,價格上也應該好好細分。

2、對于校園O2O消費者來說,針對學生痛點,校園O2O長遠發(fā)展的前提并不是單量多或送貨快,而是其他的因素。

(1)高性價比的可持續(xù)性,為學生持續(xù)提供物美價廉的東西,學生經(jīng)濟能力能夠承受;

(2)支付方式高度自由,多種支付方式并存;

(3)場景的多元化,任意場景即可銷售;

(4)細分學生群體的品類定制,定制學生產(chǎn)品將是重要的利潤來源;

(5)配送上門省時貼心,區(qū)分即時配送和定時配送。

最近,新零售這個概念十分火熱,主打開放式零食貨架,它有很多弊端,主要有兩點,一是人少的地方不會提供這種開放式零食貨架,二是開放式貨架零食容易丟失,投放在市面的零食架基本上都是在試水。其實,它的本質(zhì)就是校園商城,但是它主要是資本經(jīng)營的,學生創(chuàng)業(yè)者根本沒有機會。

校園商城是一個不錯的項目,經(jīng)營一些學生購買頻次較高的商品,輕松滿足學生們的需求,采用自營,就能直接從廠家那里采購商品,提升盈利能力和對商品的把控能力。

如果配送上門,在時間點上,要分清何為即時需求,何為計劃需求。學生居住比較集中,建議送貨到門,可以充分利用學生兼職廉價勞動力,可以同時配送更多訂單,節(jié)約配送成本,養(yǎng)成消費習慣,解決了有些大學宿舍零距離到達的限制。

校園O2O模式幫助在校大學生積累實踐經(jīng)驗,完成從校園到社會的過渡。校園O2O應該全渠道,全盤打通、融合在一起的,沒有線上線下之分。無論在線上還是線下的場景,商業(yè)最關(guān)鍵的是給消費者提供超預期的服務,創(chuàng)造超預期的價值。未來校園O2O將會實現(xiàn)商業(yè)的信息化和數(shù)字化,將會發(fā)生不可估量的價值。

北京幼教app開發(fā)公司

北京app開發(fā)公司【億點時代】表示,隨著人們的經(jīng)濟水平的提高和二胎政策的開放,幼兒教育已成為一個朝陽行業(yè),而國外教育理念的引進和移動互聯(lián)網(wǎng)熱潮的興起,讓幼兒教育軟件app開發(fā)成為眾多創(chuàng)業(yè)者瞄準的一個方向。來分析一下幼兒教育軟件app開發(fā)的發(fā)展前的目標用戶群體是0-6歲的幼兒,大概有1.8億人,而每年的新出生人口有2000多萬,全國大概有20萬所幼兒園,200萬名幼兒教師,預計到2020年,我國的在校幼兒園人數(shù)可能達到4000萬人,而這4000萬的幼兒后面又有16000萬的幼兒家長,隨著二胎政策的放開,幼兒的數(shù)量將會更為龐大,而目前人們的經(jīng)濟水平提高,幼兒教育也比以前更得到家長的重視,家長為了讓孩子得到更好的教育更愿意投入資源和金錢。

應用開發(fā)的市場中,競爭對手有多少呢?據(jù)調(diào)查顯示,市場上運作好的產(chǎn)品占領(lǐng)幼兒園不足1.5萬家,目前占總市場率不足5%。市場機會巨大。

目前幼教APP應用中,經(jīng)營得好的產(chǎn)品有智慧樹、貝聊、寶貝佳等,而智慧樹、貝聊已經(jīng)獲得過融資,市場主要針對的是北京和廣州。而這些幼教app中,功能大同小異,比如群組圈子、安全接送、視頻監(jiān)控、家園共育、邀請鏈接、在線商城、免費電話等功能,大

部分分為老師版和家長版。

從上面可以看出目前的幼教APP應用中,產(chǎn)品雷同,模式也比較單一,而且由于沒有社交屬性,所以用戶黏性偏低,造成產(chǎn)品創(chuàng)新能力差,用戶體驗度也比較差,而且目前的幼教APP應用大部分選擇與幼兒園合作,只有進入幼兒園的孩子才可以進入app,而且產(chǎn)品定位

從家長角色出發(fā),以管理孩子為主,其實并沒有為孩子帶來多大的教育便利。

如果想要進軍幼教APP應用開發(fā)市場,可以嘗試從教育本身出發(fā),強化其教育功能,弱化其管理功能,真正從功能上為幼兒提供便利,而且可以嘗試開放型注冊,不與幼兒園進行關(guān)聯(lián),也可以提高產(chǎn)品的競爭力和降低產(chǎn)品的推廣難度,并且可以嘗試增加社交屬性,留

住用戶,再來結(jié)合盈利模式,先積累用戶量,然后利用用戶量進行變現(xiàn)。

共享家居app開發(fā)方案

北京app開發(fā)公司【億點時代】表示,共享家具,即是把家具拿出來共享的服務平臺,不僅可以出售家具,而且還是一個以租代買、以租轉(zhuǎn)買為切入點的平臺,滿足大眾對家居的需求,所以在共享家具APP定制開發(fā)平臺上,會給消費者提供全品類家居產(chǎn)品租賃,比如:空調(diào)、彩電、洗衣機、家居裝飾物 。定制開發(fā)共享家具APP平臺,一方面是因為共享租賃的風口已經(jīng)到來,發(fā)展共享家具市場也只是迎風而上;另一方面,對傳統(tǒng)家具企業(yè)來說,互聯(lián)網(wǎng)+共享的發(fā)展,必然會引起消費者的注意,而互聯(lián)網(wǎng)家具共享也是一個萬億級容量的市場,值得深耕。

從行業(yè)的發(fā)展意義看來,發(fā)展共享家具行業(yè),大大提高了家具的使用率,同時也促進舊家具的流通共享。這種模式成型后,將有望緩解當前家具行業(yè)嚴重產(chǎn)能過剩的問題。

目前共享家具APP平臺的發(fā)展模式主要分為兩種,即是B2B和B2C,像抖抖家居不僅面向C端,同時也為租房分期平臺及中介、長租公寓及個人二房東等B端企業(yè)服務,意在以B2C以及B2B2C的方式快速布局。北京APP開發(fā)公司認為,在發(fā)展模式上,共享家具APP定制開發(fā)平臺其實是可以多個模式發(fā)展,擴大服務范圍。

從目前共享家具APP定制開發(fā)市場的發(fā)展情況看來,從消費者對共享家具行業(yè)的緊密關(guān)注熱度看來,共享家具將會成為新的共享風口,在現(xiàn)在這個共享經(jīng)濟時代,家具租賃有望成為發(fā)展空間大的品類之一。對于這種新商業(yè)模式的下一步走向,小編會繼續(xù)關(guān)注,然后跟大家一起分享。

很多企業(yè)為了吸引用戶,開發(fā)各種五花八門的APP,量多還不如質(zhì)好,現(xiàn)在的APP預估把財力和人力重點放在完善各功能板塊和更新內(nèi)容上,打造一個不能取代的APP。

新零售時代下:不是O2O 而是O乘O

互聯(lián)網(wǎng)不是萬能的,它只是個工具。

新零售時代下確實不是O2O,確實是O*O。

 對于消費升級大環(huán)境的思考

在整體國內(nèi)消費升級的帶動下,無論是3C,家電,快消品和服飾家居等產(chǎn)品。消費者對品質(zhì)/產(chǎn)品升級的關(guān)注前所未有。這幾年個人消費者的年度花費購買量上也逐年提升,根據(jù)《2016年國民經(jīng)濟和社會發(fā)展統(tǒng)計公報》計算,2016年我國人均GDP已經(jīng)達到了53817元。突破了5萬大關(guān),對比15年依然保持高速增長。電商(京東)2016財年年報也顯示,ARPU值(人均消費)也從2015年的2740元提升到2016年的2844元。再到具體的農(nóng)夫山泉紅瓶礦泉水以前市場上零售價1塊錢/瓶大家買的很自然,現(xiàn)在2塊錢/瓶大家買的同樣也很自然。像食品/3C/家電中的很多品牌也都在往中高端產(chǎn)品去突破,如農(nóng)夫的嬰兒水,NFC果汁,筆記本中的雷神游戲本等,都在為滿足消費升級而推出中高端細分類商品。對于進口商品也是如此,尤其這兩年各個電商平臺和跨境電商中的進口商品增量都遠高于國產(chǎn)產(chǎn)品的增量,線下實體CVS(便利店),山姆店和中高端超市也發(fā)展迅速。消費者也不再只知道單一的某進口品牌,如:10年說起前進口飲用水,普及率最高的為只是依云礦泉水一家。問起第二個,大多數(shù)人是關(guān)注不到的。但現(xiàn)在以VOSS為代表的各類品牌銷量也大幅度提升,消費者認知度也在急劇提高。在消費升級整體趨勢的帶領(lǐng)下,這確實給各個品類,及國內(nèi)外各品牌和代理商,運營公司們帶來很好的發(fā)展機會??梢哉f我們是處在最好的發(fā)展階段,每個人都可以賺錢。但不可否認,在這個趨勢下,我們的整體零售業(yè)態(tài)將會帶來前所未有的變革。有的人抓住變化發(fā)展起來,有的人抓不住沒落下來。舉例進口牛奶三年前品牌眾多,在中國做進口牛奶的貿(mào)易商也有很多,但現(xiàn)在集中到以歐德寶,安佳,Arla,德運等為代表的6-7個品牌上,他們占據(jù)市場60%以上的份額,做他們生意的貿(mào)易商從中受益,但其余品牌的貿(mào)易商該轉(zhuǎn)型的轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)為代理其他品牌的代理其他品牌。消費升級和新零售不是個偽命題,但帶來的對零售業(yè)態(tài)的各個環(huán)節(jié)變革,如果不抓住核心,沒有及時從內(nèi)部變革,沒有做人才的挖掘和培養(yǎng),就果不能跟上市場變化,這些升級也不是個好事。

  對于產(chǎn)品升級的思考

在消費升級的大趨勢下如何發(fā)展,首先會遇到的是產(chǎn)品升級,以下思考供參考和討論。

1.商品品質(zhì)升級的思考

這個很容易理解,有錢了就想買更貴的東西。為了保留足夠的利潤,符合消費者愿意購買更好的心理。產(chǎn)品品質(zhì)必然升級,無論是3C/家電的慢消品還是對食品/化妝品等的快消品。手機/筆記本中的CPU計算速度越來越高,屏幕清晰度越來越高,軟件的使用體驗也來越好,這些都會滿足升級需求。對標準化商品很容易以運算速度等治標來體現(xiàn)品質(zhì)升級。但對快消品等相對非標品的產(chǎn)品而言,如何界定品質(zhì)升級?

拿食品舉例,品質(zhì)這種太虛的詞匯其實可以被其他指標替代,如進口商品從國家好感度上去定義(還是有很多國人認為進口商品更安全,品質(zhì)更好),也可以拿牛奶中的蛋白含量增加,添加劑減少來定義?!に袁F(xiàn)在不論是貿(mào)易商還是廠家都在研發(fā)和代理品質(zhì)更高的產(chǎn)品(注意品質(zhì)更好需要是廣大消費者認知范圍內(nèi)的,過于專業(yè)需要時間去培養(yǎng)市場,費用過高就得不償失了)。所以在國內(nèi)外代工廠的選擇,上游產(chǎn)品質(zhì)量和口感的把控,變得最為關(guān)鍵。目前看到很多的商品質(zhì)量,上游原產(chǎn)地都非常好的產(chǎn)品,但由于當?shù)匚锪鳒蠛同F(xiàn)代化商業(yè)發(fā)展緩慢以及信息不對稱,人才缺乏等因素,眾多優(yōu)質(zhì)原料并未實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化。舉例:走鄉(xiāng)鎮(zhèn)尋市場的時候看到很多橙子,質(zhì)量和口感非常好,但調(diào)研得知農(nóng)民不知道怎么包裝去賣,最后只能是低價賣給當?shù)氐呐l(fā)商送去當?shù)氐霓r(nóng)貿(mào)市場,或者為了賣高些錢直接擺在高速公路上去賣。這些優(yōu)質(zhì)商品在中國有很多,多數(shù)當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展并不好,這里面機會很大,對于國內(nèi)商品我們可以借助當?shù)卣木珳史鲐氄吲c當?shù)卣o密結(jié)合進行收貨和產(chǎn)品開發(fā),然后做國內(nèi)的品牌運營。

商品的品質(zhì)升級對于進口產(chǎn)品也一樣,不同的是以前消費者對進口品牌沒有太多概念。通過這幾年的發(fā)展,現(xiàn)在對進口品牌的國家是有概念的,我們應該順應這些消費者的感知去代理商品,比如說蜂蜜,大多數(shù)人感知上都說新西蘭的好,那就代理新西蘭的蜂蜜,做中國的本土化品牌運營。這樣消費者接受程度上就占據(jù)優(yōu)勢,成功機會變大??偨Y(jié)代理進口商品時需要考慮中國市場的消費者認知度,越貼近,就越占據(jù)優(yōu)勢。貿(mào)易商也應該有品牌運作的思維,單純只做貿(mào)易的空間越來越少。

2. 商品功能升級(細分類目)

消費升級,消費者對商品細分功能的升級也是現(xiàn)在的大趨勢。幾年前手機還是4.5寸屏幕,現(xiàn)在多數(shù)為5寸及5寸以上為主力產(chǎn)品,根本的原因是用戶對APP上的使用需求變得更為復雜,辦公,娛樂,購物,社交等極具增長。拿相對比較難做細分功能升級的筆記本舉例,3年前市場上只有Alienware (外星人)一個品牌的游戲筆記本,如今雷神、機械革命、MSI等眾多品牌如雨后春筍般出來,在多數(shù)品牌中,游戲筆記本已經(jīng)成為銷售額和毛利額貢獻的主力。新的細分需求帶來很多品牌的逆轉(zhuǎn)(PS:其實很多人都不知道雷神品牌其實是海爾公司出的)。同樣在快消品行業(yè)中也一樣,功能性細分飲料,堅果,棗類商品,全棉時代等,這幾年也發(fā)展迅速。其實多數(shù)快消品廠家的研發(fā)基地中,大多數(shù)商品是廣大消費者沒有見過的。由于之前市場環(huán)境等因素,大量好的細分類商品還放在研發(fā)中心中,并沒有上市,或者上市失敗。但這些在現(xiàn)在的市場環(huán)境中,都是極大的資源優(yōu)勢。我們應該加強對 consumer insight的研究和調(diào)研,尋找本品類中的機會,再進行產(chǎn)品布局。當然 對consumer insight的研究不能僅僅依靠傳統(tǒng)research公司和第三方數(shù)據(jù)做基礎(chǔ),應該借助更直接可以與消費者溝通的平臺進行研究和體驗。比如:在傳統(tǒng)分析方法上增加電商平臺在線消費者提問的分析,在線提問是消費者購買前的最后一個環(huán)節(jié),信息更為直接,這些消費者的提問和疑惑都是真正可以挖掘的購買需求。

3.商品包裝定制(使用場景改變)

不同的零售場景適合不同規(guī)格的產(chǎn)品進行售賣,目前電商、CVS、中高端進口商店及品牌店的崛起自然而然會帶來包裝和規(guī)格上的改變。

維度一:舉例電商售賣非3C和家電產(chǎn)品,如:紙巾,茶葉,牛奶等。消費者有兩大需求,一為滿足家庭用戶的需求,二為送禮性需求。所以在電商售賣的商品更應該為中大包裝,或者禮盒裝。舉個具體的例子,在網(wǎng)站上很難看到單瓶飲料的售賣。從消費者需求的角度來說,消費者口渴了,會在最近的實體店或者飲料機上直接購買單瓶飲料,不會在電商上下單然后等1-2天收貨。此外,從倉儲物流的Cost角度上來說,成本也Cover不住(高端飲料除外)。所以電商上應該是售賣整箱或者至少是可以放在冰箱里的6瓶裝飲料最為適合,來滿足家庭用戶的需求。另一個是禮盒裝/紀念裝,用來送禮,所以本身可以開發(fā)紀念性和產(chǎn)品來滿足消費者送禮的需求。

維度二:中國人口多,教育程度不一,市場環(huán)境復雜。一到六線城市的消費者購買力,購買需求和接受信息的渠道都不同。所以在不同城市所用的包裝和策略也都不同。這個很容易理解,看看線下服裝實體店的實際情況就知道了,在一線城市屬于屌絲品牌的服裝,在4-5線城市反而成為高端品牌。所以從生意的角度上來說,做高端品牌應該以1-2線城市為切入點,再往下走更可取。反之亦可,但運營層面的產(chǎn)品和渠道策略就應該不同。

維度三:產(chǎn)品本身就是做CRM最好的切入口,現(xiàn)在由于技術(shù)的更新,信息差越來越少,消費者也越來越成熟。從品牌角度上來講不再試用高舉高打的品牌策略,拉近與消費者的距離、形成互動和Branding的提升刻不容緩。腦白金式的全轟炸策略無異于賭博,產(chǎn)品本身是離消費者最近的信息傳播入口,所以在產(chǎn)品包裝本身上建議除了做促銷信息傳播外,情感互動顯得尤為重要。加一句雞湯話,帶一句好,對本身的口碑傳播就極為有利。成功案例有很多,江小白(酒),百事可樂(Emoji罐)都是較為突出的。

 對于電商認知的改變

流量*轉(zhuǎn)化率=銷售額這個是通用的認知,流量即銷量的邏輯也流行了很多年。但實際上這個公示有一個背后的邏輯,就是整個互聯(lián)網(wǎng)用戶在增長期的時候是適用的,通過SEO、SEM、硬廣等運作,來搶流量,再加低價促銷刺激形成銷售,最后形成品牌和產(chǎn)品或店鋪的用戶積累??赡壳盎ヂ?lián)網(wǎng)用戶增長已經(jīng)趨于飽和,增長緩慢的大環(huán)境下,這個邏輯就不再是單一的邏輯了。同樣,以前電商的基本邏輯也是消除買賣雙方的信息差,讓用戶和品牌更緊密的直接對話(阿里就是借助這個建立起來的)。所以電商在最開始是被定義為一種銷售通路(在廠家內(nèi)部被以銷售額,毛利額等為KPI,架構(gòu)上隸屬銷售部門),而后由于可以更高效的與用戶直接對話,形成品牌提升力,就加入了營銷職能(第二階段,多數(shù)品牌的負責電商部門除了背銷售的KPI,也會有營銷的Budget,有的品牌甚至直接把電商部門劃歸公司營銷部門)。但在目前的環(huán)境下,電商實際上已經(jīng)遠不只銷售+營銷+客服的電商定義概念了。舉例:在消費者洞察,數(shù)據(jù)的分析挖掘上電商有天然優(yōu)勢,速度快,信息準,反饋更及時的特點。這些因素就給予了品牌和商鋪調(diào)整品牌宣傳和測試新細分品類增長點得機會,低成本的挖掘和測試新的細分品類和產(chǎn)品的增長點。。在物流上,電商也已經(jīng)不僅是B2C,從某種程度上可以把像京東這樣的公司定義為物流公司。對于企業(yè)級的業(yè)務,分銷業(yè)務等也可借助電商物流進行鋪貨。(以上這兩點是共通的,因為一個產(chǎn)品在電商上賣好了,吸引的不僅是消費者,還有代理商和企業(yè)用戶,所以可以設(shè)計好方案同步推進,對于產(chǎn)品推廣有事半功倍的效果)。還有一個就是運營資金,不論是阿里的螞蟻金服還是京東的京寶貝,都涵蓋了對商家的小額貸款和消費者的消費貸款等金融服務。所以現(xiàn)在對電商的認知不應該是垂直的功能性認知(如,銷售通路,營銷平臺等),而應是橫向的數(shù)據(jù)流,物流和資金流的整合平臺,是橫向具備與企業(yè)各個部門合作的全功能性平臺。如:與零售部門,營銷部門,消費者數(shù)據(jù)挖掘部門,產(chǎn)品研發(fā)部門,供應鏈部門和財務部門合作。中間貫穿的一條合作線是產(chǎn)品本身是否滿足市場需求,帶動企業(yè)回歸商業(yè)本質(zhì),提高企業(yè)運轉(zhuǎn)效率,降低成本和產(chǎn)品失敗概率。

 對于渠道結(jié)構(gòu)改變的思考

如上所提,電商對于物流業(yè)的改變,以及產(chǎn)品做火之后帶來的線下代理商興趣(對代理商的影響上說句題外話,大家可以問問周圍做代理的朋友們,有多少人現(xiàn)在是一睜眼就去看電商的價格,監(jiān)測他們亂沒亂價,好投訴和管上游要補貼費用。這個反過來看就是非常好的產(chǎn)品在線下代理推廣和招募的應用方式。)但電商物流是否能全部替代線下的代理商們?就是全部洗掉目前的代理?個人認為答案是否定的。電商是不能完全取代線下代理的職能的,但可以優(yōu)化渠道結(jié)構(gòu)。

原因有二:

第一點:電商的物流優(yōu)勢在于覆蓋面廣,并且起訂量小,配送員是用小車的散點網(wǎng)絡(luò)配送。而全國各級代理商們多數(shù)用的是大車配送。電商物流承載不了超大量的配送。可以做的是,目前區(qū)域沒有覆蓋上,或者終端店鋪太散,配送沒到位的地方。如:北京5環(huán)以外的小賣鋪,成都周邊的村鎮(zhèn)等。所以省級/市級代理,電商物流無法替代。但是可以優(yōu)化三-四級和三四線城市的代理結(jié)構(gòu)。電商物流應該是現(xiàn)有線下渠道的增量。

第二點:電商做不了門店服務,推頭,退換貨,客情維護。這個電商都不能夠大面積服務。所以就算三/四級代理,由于物流成本,商品價格等因素上拼不過電商。但可以與之配合,主做服務,從電商提貨進行周邊的散點零售終端的覆蓋。各有各的優(yōu)勢,只能是合作,并沒有誰洗掉誰的風險。(近期京東百萬家零售店計劃就是這個邏輯。)

所以,渠道結(jié)構(gòu)改變這個趨勢不會變,但整個渠道結(jié)構(gòu)不會被顛覆,是被優(yōu)化,讓各層參與者做該干的事情,賺該賺的錢。

  對于市場營銷改變的思考

電商活了這么多年,Digital營銷5年前在廠家內(nèi)部還是屬于輔助性職能,現(xiàn)在大多數(shù)都廠家都會認為是主要營銷工具了。原因很簡單:消費者不看電視了,多數(shù)時間都花在手機屏和電腦屏兩屏上。那Digital營銷就不應該在被低估,和兩屏幕相關(guān)的合作都應該成為營銷主力。數(shù)字營銷上APP合作,Social,Viral,content,硬廣等應該大幅度增加投入。有些做的快,Marketing架構(gòu)都改為了 Content部門,IP部門等,而不是電視廣告部,線下廣告部等。那TVC就沒有意義了?答案是否定的。因為中國1-6線城市的消費者接收信息方式的差異還是很明顯的,信息差是存在的。如:1-3線城市年輕人看電視的人群減少,但是4-6線城市居民看電視的時間并沒有減弱那么多。從幾個實際的例子中也能體現(xiàn),電視購物還是很火,但在3線城市以下,或某些區(qū)域。但北上廣沒聽說還有電視購物做的特比好的案例。還有一個就是品牌服裝店,在4-6線城市某品牌服裝店賣的都是高端產(chǎn)品,同樣的品牌在一線城市就賣性價比高的體恤衫。所以不同品牌,不同產(chǎn)品,不同打法,從上往下覆蓋也行,農(nóng)村包圍城市也行。關(guān)鍵是找對營銷方法,注意:由于電商的快速發(fā)展,1-3線城市的營銷方式,確實已經(jīng)改變了,并且不可逆。

  對于組織架構(gòu)改變的思考

組織架構(gòu)是為了滿足市場環(huán)境而設(shè)立的,由于以上幾點因素的改變。組織架構(gòu)和職能也應該相應調(diào)整,否則在內(nèi)部就會打架,KPI亂闖,線下銷售罵線上價格影響銷售,線上業(yè)務被邊緣化等。自己把自己玩死的企業(yè)也不少。新零售時代下的組織架構(gòu)應該從產(chǎn)品區(qū)分,營銷職能區(qū)分,線下分銷區(qū)域區(qū)分來分開做,充分授權(quán)電商部門職能,直接匯報CEO或綜合管理層(不應是銷售老大或者營銷老大)??梢韵葟男缕费邪l(fā)和首發(fā)入手,產(chǎn)品沖突小,影響少的來逐步調(diào)整,去除組織多余人員,提高效率。測試過程中陣痛期是不可避免的,所以應該放在二把手(在公司有影響力的人)來進行操作。對于商鋪來講就相對簡單了,直接調(diào)整,但要注意線下代理商的招募和管理。

  對于人才需求的思考

綜上所述你會發(fā)現(xiàn),這些趨勢是不可逆的,各個環(huán)節(jié)勢必會被不斷優(yōu)化。專一性人才的需求將會變得越來越少,因為銷售需要懂些營銷知識,營銷需要懂些財務和供應鏈知識。綜合性人才將會是各個崗位都需要的。在組織中,除利用在規(guī)則上加強組織內(nèi)能互動性外,外加各核心崗位人才跨本職能的知識儲備,才能逐步避免扯皮和大公司病的出現(xiàn)。保持企業(yè)運轉(zhuǎn)效率和抗風險能力。

最后想說句,以上的這些改變,最終目的都是為了讓生意回歸生意本質(zhì),企業(yè)運轉(zhuǎn)效率更高,成本更低。網(wǎng)上有句話我其實挺同意的,就是:“互聯(lián)網(wǎng)不是萬能的,它只是個工具?!暗艺J為用不好這個工具也是夜郎自大,因為新零售時代下的業(yè)態(tài)變了,操作方式也變了??v觀商業(yè)史,人類從住茅草屋的時候,生意的本質(zhì)就沒有過變化,都是創(chuàng)造和滿足消費者需求滿足。但隨著社會的發(fā)展和技術(shù)的進步,商業(yè)效率的優(yōu)化方式不斷變化。今天,生意本質(zhì)同樣也沒有變化。我們只不過用了更高效的手段更高效的讓生意回歸生意的本質(zhì)(需求的創(chuàng)造和滿足),只不過是順應趨勢而已,想清楚就好。當然,中國1-6線市場各個環(huán)境不同,正確的運作方式?jīng)]有唯一性,過于擔憂新零售帶來的變化也沒必要,選對合適的打法才是真的。

社區(qū)O2O商業(yè)激活的3個關(guān)鍵因素

作為一個物業(yè)從業(yè)者,我經(jīng)常會碰到這些問題:社區(qū)O2O到底是個真命題還是偽命題?社區(qū)商業(yè)到底要怎樣才能激活?“去物業(yè)化”思路是否就是物業(yè)企業(yè)的華麗轉(zhuǎn)型?

卡爾維諾說過,我們生活在一個有開始但是沒有結(jié)束的故事構(gòu)成的世界里?,F(xiàn)在的社區(qū)O2O就像是這樣:你看到它在開始,但是這個沒有結(jié)束的故事仍在繼續(xù)——隨著店商、電商流量紅利的沒落,社區(qū)作為第三極消費渠道,圍繞社區(qū)的流量、數(shù)據(jù)、變現(xiàn)的本地化服務場景大戰(zhàn)正剛剛開始。

從“最初的夢想”到“夢醒時分”,大多數(shù)社區(qū)O2O從業(yè)者都在經(jīng)歷過這樣一個心路過程:從懷著改變社區(qū)消費生態(tài)的初心進入,進而找到一個業(yè)務(需求)切入口,到現(xiàn)在平臺規(guī)?;瘮U張和本地化整體運營能力的不斷產(chǎn)生沖突而帶來運營成本上升陷入囧況,社區(qū)O2O商業(yè)激活似乎進入了一個黑洞時代!

做不好本地化效率 社區(qū)O2O等于0

談社區(qū)O2O商業(yè)激活之前,我們首先要弄明白社區(qū)O2O的商業(yè)邏輯。

從生態(tài)進化角度來看,社區(qū)O2O是這樣一個全新的商業(yè)邏輯概念:社區(qū)在技術(shù)驅(qū)動下不斷生長進化出商業(yè)基礎(chǔ)設(shè)置(物聯(lián)網(wǎng)、云計算、智能化物業(yè)硬件),全新的生產(chǎn)要素(住戶行為大數(shù)據(jù))、全新的社會分工體系(網(wǎng)格化管理、網(wǎng)狀實時協(xié)同)、全新的商業(yè)模式(個性化、柔性化、定制化)、全新的組織模式(平臺化),社區(qū)O2O這個新物種誕生為我們創(chuàng)造了“智人社區(qū)”的理想生活模式。

而在商業(yè)生態(tài)模式的構(gòu)建上,無非都是三重產(chǎn)品體驗:產(chǎn)品終端(社區(qū)生活服務或垂直業(yè)務)+價值圈層(獨特價值主張)+云端服務(資源云和大數(shù)據(jù)云),比如長城物業(yè)旗下社區(qū)生活服務平臺【一應生活】強調(diào)的三種產(chǎn)品體驗模式:產(chǎn)品終端(社區(qū)生活服務APP)+云端服務(一應云動中心)+價值圈層(三好戀家)的三重產(chǎn)品體驗,圍繞功能出色的“產(chǎn)品終端”(物業(yè)繳費、停車、門禁線上場景位移),打造讓住戶愿意場景歸屬的“三好戀家價值群落”,通過獲取資源的云端服務為社區(qū)提供生態(tài)布局,從商業(yè)邏輯層面來說為商業(yè)激活的設(shè)置了合理性路徑邏輯。

的確,物業(yè)社區(qū)O2O的商業(yè)邏輯,應該是有這樣搭建一種生態(tài)的能力:先做好基礎(chǔ)物業(yè)云服務,做好大數(shù)據(jù)和物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)升級,然后才是跨平臺、多維度、多產(chǎn)品的全面分發(fā),比如到家服務、社區(qū)購物、社區(qū)金融等延伸產(chǎn)品。這就要求社區(qū)O2O平臺必須擁有平臺整體運營和單店運營能力操盤能力。這種更關(guān)注線下0的商業(yè)操盤手法,商業(yè)路徑最終指向兩個維度:信用關(guān)系和效率體系,信用關(guān)系物業(yè)公司這點有得天獨厚優(yōu)勢(物業(yè)和業(yè)主是一種強粘附的熟人關(guān)系),需要突破的核心能力是做好本地化效率。

而要做好本地化效率,離不開以下三個因素的考量維度:

獲取社區(qū)流量的可能性。來自對社區(qū)用戶的洞察、對流量變化的感知和對新價值的發(fā)掘,是本地化效率的入門級能力,也是容易切入的新價值機會,只要垂直進入且以傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的流量補貼思維進入,這點大多數(shù)社區(qū)O2O操盤手都做的到;

構(gòu)建新入口的獨特性,找到入口解決方案。對于物業(yè)社區(qū)O2O來說,也就是針對社區(qū)家庭入口的智能硬件和服務的解決方案,具體體現(xiàn)在智能停車、門禁、物業(yè)繳費等物業(yè)服務場景的介入和平臺習慣養(yǎng)成;

提供內(nèi)容與本地化連接的價值匹配。這里所說的內(nèi)容也可以理解為提供的服務和商品,是圍繞社區(qū)家庭入口的泛需求對接和內(nèi)容價值再設(shè)計,在商業(yè)上表現(xiàn)為更開放的需求連接可能和更為多元的變現(xiàn)渠道。它是本地化效率指數(shù)級價值的引爆點,同時也是物業(yè)型社區(qū)O2O最難點,它考量著物業(yè)公司的產(chǎn)品開發(fā)能力、供應鏈能力、營銷能力、社區(qū)配送能力及大數(shù)據(jù)算法等整體綜合能力。

在本地化效率上,大多數(shù)操盤手都在第二和第三個層面陷入困頓,也因此陷入“啤酒漩渦”而淘汰出局。

商業(yè)變現(xiàn) 要設(shè)計好“場景流”

不容置疑,在移動支付和共享經(jīng)濟的驅(qū)動下,今天的消費場景產(chǎn)生位移:友唱對于傳統(tǒng)KIV的創(chuàng)新,超級猩猩對健身房的顛覆,拼多多熟人社交的拼團模式,讓人流在新的場景中流動并找到生活意義,從而呈現(xiàn)以個體為核心的商業(yè)價值變現(xiàn)和生態(tài)布局。

從商業(yè)角度來說,有場景流就有商業(yè)可能。場景流是情緒的流動、信息的流動、數(shù)據(jù)的流動和空間的流動,意味著更加情景化、動態(tài)化,體驗化,會帶來用戶情緒的全新涌現(xiàn)和全新需求,從而在空間場景中流動會生成新的符號標簽。比如定位【亞洲精華所在】的新加坡,摩天大樓+博物館+ 藝廊活動和展會+新興街區(qū)和精品酒店+音樂會和大膽的音樂創(chuàng)作,設(shè)計、創(chuàng)意、靈感構(gòu)筑了新加坡的創(chuàng)造活力,設(shè)計之都的定位完成了新加坡的聰明轉(zhuǎn)型和商業(yè)流轉(zhuǎn),這是場景突破空間感受的典型范例。商業(yè)變現(xiàn)首先要設(shè)計好場景流,而社區(qū)O2O 商業(yè)要變現(xiàn),關(guān)鍵在于社區(qū)消費的場景流的動態(tài)流動設(shè)計。

對于社區(qū)O2O而言,基于1公里社區(qū)圈的本地生活服務場景也不是單純的節(jié)約時間,它必須更加表現(xiàn)為家庭消費消磨時間的形態(tài),通過對社區(qū)家庭消費痛點的發(fā)掘與解決,從社區(qū)環(huán)境與技術(shù)條件的變化出發(fā),創(chuàng)造與改善社區(qū)用戶的觸點和動線合理性,以創(chuàng)造場景流,最大限度地用戶的留存、轉(zhuǎn)化及復購,這樣才是社區(qū)O2O商業(yè)的出口。

在社區(qū)這樣相對封閉的生態(tài)空間,單純的工具入口(物業(yè)繳費、門禁、停車、報修等)顯然不能帶來實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的直接消費場景。APP平臺的留存率和轉(zhuǎn)化率、活躍度及各項KPI,都需要針對社區(qū)用戶進行分級分層分時,做好場景流的行為路徑設(shè)定和相對應的內(nèi)容匹配,以便讓社區(qū)用戶產(chǎn)生更多的時間沉浸感。

對于每個社區(qū)用戶來說,他們在社區(qū)應該形成這樣的場景流體驗:社區(qū)O2O生活服務平臺不僅僅是家庭管理工具(好家好物),更是和家人參與鄰里活動,享受美麗時光(好時光)的場景。對于社區(qū)用戶來說, 【好家.好物.好時光】變成了物業(yè)型社區(qū)O2O進行本地化生活場景的符號標簽,更是賦予了社區(qū)家庭在社區(qū)這個空間形態(tài)不同的價值體現(xiàn),由此帶來了消費情緒的集體涌現(xiàn),從而實現(xiàn)家庭服務和集采消費行為。圍繞[好家好物好時光]的體驗設(shè)計不僅僅是整個交易鏈條的美學設(shè)計,更重要是完成對社區(qū)用戶價值的意義賦能。

商業(yè)復制要靠單店業(yè)務模式

大多數(shù)社區(qū)O2O平臺貪大欺小,以為做好平臺入口,就會像BATJ一樣形成量子效應。而事實上,在大平臺整體運營思維上,單個相對封閉型的社區(qū)生態(tài)個性化、復合性需求,和平臺去中心化的規(guī)?;l(fā)展形成矛盾,給平臺整體運營帶來一定操盤難度,使得很多社區(qū) O2O 項目線下推廣成本居高不下,難以發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的 “規(guī)模、連接、速度” 優(yōu)勢而無功折返,社區(qū)O2O面臨單店業(yè)務模式模糊,商業(yè)規(guī)模化復制而進入發(fā)展瓶頸。

社區(qū)O2O和傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)最大的區(qū)別是“有中心化”的概念:平臺的規(guī)模需要一個個社區(qū)的能量和體量支撐,這里所指的能量和體量是基于社區(qū)家庭剛需和高頻需求的的開發(fā)和適配能力。線上大平臺業(yè)務好說,這個邏輯和電商邏輯差不多,它是去中心化的。

對于社區(qū)O2O來說,它是單個社區(qū)流量留存和活躍度提升后的事情;而對于平臺來說,每一個社區(qū)相當于一個阿米巴活力組織,就相當于一個一線業(yè)務部門。只有把單個社區(qū)用戶需求能力數(shù)據(jù)化,更好地滿足社區(qū)用戶多元化、個性化的場景需求,前端具有足夠強大的數(shù)據(jù)積累及分析能力,后端有靈活快速的供應鏈反映能力,進而通過動態(tài)算法的精準化設(shè)計和推送,對流通鏈、價值鏈、體驗鏈進行重塑,這才是單店運營的王道。而針對每個社區(qū)區(qū)塊鏈下的適配服務,無論是商品和服務供應鏈的都需要強調(diào)每個運營節(jié)點的可視性,做好每條業(yè)務線的贏利點設(shè)計,這才是單店運營成功的關(guān)鍵,也是社區(qū)O2O商業(yè)復制的關(guān)鍵!

周雖舊邦 ,其命維新!商業(yè)法則證明人的天性,越來越快的認知升級加速了新的商業(yè)想象,消費者心中的舒適區(qū)不斷突破!越過山丘,翻越社區(qū)O2O遇上的墻!無論是庫茲韋爾提出的奇點臨近,還是我們感受的社區(qū)O2O的奇點已至,或許我們只能從赫拉利的新智人表述,跟隨人工智能和數(shù)據(jù)化時代,我們才能管窺社區(qū)O2O大爆炸的商業(yè)邏輯和未來走向。

App Store的小改變,APP開發(fā)商注意到了嗎?

你注意到新App?Store中一個小小的彩蛋了嗎?它雖然十分十分的微妙,很多人根本就不會去注意到它,但是,一些朋友認為,這個小小的彩蛋其實是一個非常重要的東西,它或許會引領(lǐng)我們回到蘋果的核心和代表著App?Store對于蘋果的意義。

首先,在新的App?Store中,游戲被從普通應用中獨立出來,成為一個單獨的標簽。讓我們再看App?Store游戲類別的圖標,它是一個小小的火箭。然后我們將它放到蘋果公司Logo的葉子上,沒錯,它們無縫吻合,或許你可以這樣看,它就是基于蘋果公司Logo上的這片葉子所設(shè)計的。

一些朋友認為,蘋果之所以這么做,是因為他們清楚的了解到游戲在App?Store生態(tài)系統(tǒng)中的重要性。

電子軟件協(xié)會之前的一項研究發(fā)現(xiàn),美國有1.55億人在玩電子游戲,其中有53%的玩家在移動設(shè)備上玩游戲,而移動游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達360億美元。所以說,將一個標簽頁用于游戲(只有它自己的獨特的標簽)是必要的。然而,僅僅這樣做顯然是不夠的。所以,蘋果公司用它自己標志性的標志來制造這個小小的火箭。這只是將新App?Store與悠久的歷史聯(lián)系起來的其中一種方式。

還記得喬布斯曾經(jīng)說過的話嗎?“你是一名APP開發(fā)者,你花了兩周時間,也許更長一點,寫了這個神奇的應用,你的夢想是什么?你的夢想是把它放在每一個iPhone用戶面前,希望他們喜歡它,然后買它。”

隨后我們也看到了iPhone是如何與App?Store一起成長的,而在這個過程中,我們也看到了越來越多優(yōu)秀的游戲出現(xiàn)在App?Store上,而且整個移動游戲行業(yè),近幾年來一直都蓬勃發(fā)展。

App?Store剛剛上線的時候,僅僅只有幾百款應用。現(xiàn)在,App?Store上的應用數(shù)以百萬計,不過在iOS?11之前,App?Store從未有過重大的設(shè)計更新。喬布斯在2008年推出的App?Store的菜單選項——特色、類別、排行榜、搜索和更新,它的界面風格在過去的日子里一直都保持不變,而到了iOS?11?,它終于迎來了很多的變化。

除了游戲這個選項以外,我們還看到了Today標簽的出現(xiàn),它代表了最廣泛和最基本的App?Store的改變,在這里,世界各地的編輯將不同的應用以故事的形式串聯(lián)在一起,每天為你推送。Today中,你將可以看到一些重磅App全球首秀、新版本發(fā)布,并且重新認識最愛的應用。同時,編輯們還會提供“how?to”和“tips”兩種內(nèi)容,幫助用戶更好地、更具創(chuàng)造性地使用那些應用。

如果你已經(jīng)更新了iOS?11,并對App?Store進行了仔細的觀察,你會發(fā)現(xiàn)Today幾乎就像是一本數(shù)字雜志。

至于蘋果的目標,他們不是用他們的應用技術(shù)來炫耀,而是給應用用戶提供一種讓他們可以在App?Store之外發(fā)現(xiàn)新鮮事物的視角和洞察力。

而之前我們也提到過了,蘋果也希望能通過更新App?Store,讓更多APP開發(fā)?者優(yōu)秀的App可以得到推廣,而且無處不在的應用程序意味著它們已經(jīng)成為我們文化的一部分。與用戶們分享這些故事,其實也可以給開發(fā)者提供了一個機會,讓他們可以用這種文化來記錄。

而不少專家也表示,“這些升級讓應用營銷人員有更多機會脫穎而出,并優(yōu)化應用排名。營銷人員必須創(chuàng)造更多的編輯內(nèi)容去適應他們的故事,同時還要掌握最新的應用商店優(yōu)化營銷技巧?!?/p>

當然了,新的變化或許也會帶來新的壓力,比如說app開發(fā)者如何去通過更真實的方式去講述他們的故事。

程序員、應用程序開發(fā)者和播客作者Marco?Arment就認為,這些變化可能會給應用程序消費者帶來更多的價值,也會給開發(fā)者帶來一些價值。“但我不認為這會對絕大多數(shù)開發(fā)商產(chǎn)生積極或消極的影響。”Arment說:“我們大多數(shù)人都是通過應用商店的搜索排名來搜索相關(guān)的關(guān)鍵詞,這些和往常并沒有什么區(qū)別?!?/p>

與其他編輯操作一樣,App?Store的編輯團隊將會撰寫及時和熱門的故事??傊珹pp?Store的變化是方方面面的,不知道你有感受到了沒有。

其實我們從App?Store現(xiàn)在的改變也能夠看得出一些趨勢。比如蘋果它一直想要打造一個非常具有社區(qū)化的體驗。App?Store現(xiàn)在已經(jīng)不僅僅是一個售賣應用的商店,它也變得更加社區(qū)化了,不知道,你會喜歡App?Store的改變嗎?